Ça sonne volontairement comme un célèbre jeu de logique japonais et pourtant, ce jeu de mathématiques concocté par Thierry Denouai lorgne surtout du côté d'un Bananagrams à la sauce Qwirkle ; ou inversement. Trois atouts au compteur en tout cas : le format pocket, les diverses règles proposées et l'occasion de faire travailler les additions à vos garnements sans qu'ils rouspètent.Si vous avez déjà joué à Mixmo ou son concurrent en forme de banane, vous pouvez presque vous lancer dans une partie de Sumoku. Si les lettres ont laissé la place à des chiffres (1 à [...] Lire la suite
Depuis la dernière fois que nous vous en avons parlé, le petit Sumoku a fait du chemin : le sac en tissu a perdu sa forme conique, les règles ont été traduites dans la langue de Molière, et une boîte est venue habiller le tout pour marquer son passage de la société Blue Orange à Asmodee ! Sans replonger en détail dans les règles expliquées en janvier dernier par l'excellent Claude, rappelons que le Sumoku est un petit jeu pour matheux désireux de s'affranchir de l'esprit "carré" du sudoku. A l'instar d'un Mixmo, l'espace de jeu se développe via des grilles de pièces qui [...] Lire la suite
Pour un peu, Asmodee sera bientôt synonyme de « jeu abstrait » ! Après Abalone, Offboard, Arlecchino, Sumoku et d'autres encore, la démoniaque société annonce la réédition du classique Hive, dans sa version Carbone. Tel Han Solo, Hive a été plongé dans du carbone pour traverser les années intact et reparaitre sur nos étals en 2011, 10 ans après sa première édition. Hive avait rencontré un franc succès auprès des amateurs de jeux abstraits, par une mécanique subtile, des règles simples et élégantes, et un matériel [...] Lire la suite