A savoir
Auteur
: Eric M. Lang
Editeur
: Edge
Joueurs
: 2
Durée
: 45 mn et +
Age
: 12+
Les +
La boîte de base constitue un jeu à part entière
Illustrations sympathiques
L’univers est bien rendu
Mécanisme central bien senti
Les -
Les habitués des JCC peuvent trouver le jeu trop simple
Galerie
Warhammer Invasion
Après Le Trône de Fer et L’Appel de Cthulhu, c’est l’univers heroic fantasy, bien connu de Warhammer, qui est adapté en Jeu de Cartes Evolutif. Ce troisième JCE [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Croc
Editeur
: Asmodée
Joueurs
: 2
Durée
: 45 mn et +
Age
: 14+
Comment ça marche
Le scénario choisi détermine la mise en place initiale du jeu et les objectifs du joueur « humain » et de son adversaire « démon ». Le joueur humain débute chaque tour en lançant autant de dés que de personnages qu’il contrôle et en attribue un à chacun, ce qui détermine ses caractéristiques de déplacement, d’attaque et de défense pour le tour en cours. Puis [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Dirk Henn
Editeur
: Queen Games
Joueurs
: 2 - 6
Durée
: 45 mn et +
Age
: 8+
Les +
L’extension déjà comprise dans la boîte
Du beau matos
Accessible aux joueurs débutants
Une extension qui rend plus intéressant le jeu de base
Les -
Une boîte trop grande pour son contenu
Beaucoup de sommes et de multiplications à retenir dans la variante
Pas de carnet de score fourni
Cable Car
Petit malin, ce Dirk Henn ! A maintes reprises, il a pillé des mécaniques [...] Lire la suite
A savoir
Auteurs
: Philippe des Pallieres & Hervé Marly
Editeur
: Lui Même
Joueurs
: 8 - 29
Durée
: 45 mn et +
Age
: 10+
Les +
le matos solide et beau
La difficulté à appréhender, synonyme de longue vie
La subtilité induite par les métiers
Les -
l'inutilité du boulanger...quoique?
Les loups garous de Thiercelieux : le village
"Et de deux!" Philippe des Palières et Hervé Marly's Production présentent "Les Loups-Garous de Thiercelieux extension numéro 2" : est-ce la [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Alan R. Moon
Editeur
: Days of Wonder
Joueurs
: 2 - 5
Durée
: 45 mn et +
Age
: 8+
Galerie
Les Aventuriers du rail : Europa 1912
Cheminots de tous bords, il est temps de reprendre la route ! Enfin la voie ferrée... Dans la lignée de la version US 1910, cette nouvelle extension propose non seulement de redécouvrir la version Europe, mais aussi les autres.
On se souvient peut-être de la version US, qui fournissait de nouvelles destinations. Ici, le principe est le même et l'extension n'est utilisable qu'avec la version Europe : 55 [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Eric M. Lang
Editeur
: Edge
Joueurs
: 2
Durée
: 45 mn et +
Age
: 13+
Les +
Le système d’Histoires à résoudre colle bien au thème.
On retrouve les belles illustrations d’Horreur à Arkham
Une grande richesse stratégique
Les -
Peu de contenu dans la boîte de base
Le mélange entre factions d’investigateurs et créatures du Mythe casse un peu le thème
L'appel de Cthulhu
Il y a cinq ans, paraissait un jeu de cartes à collectionner dans [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Kevin Wilson
Editeur
: Edge
Joueurs
: 1 - 8
Durée
: 240 mn et +
Age
: 13+
Horreur à Arkham : Kingsport
L’Horreur de Kingsport est la deuxième grosse extension, composée de nombreux petits ajouts, pour Horreur à Arkham. Entre Arkham, Dunwich et Kingsport, les investigateurs n’auront guère le temps de s’arrêter pour boire un coup.
Cette extension apporte en fait de nombreux éléments pouvant être utilisés tous ensemble ou bien indépendamment les uns des autres. Contrairement [...] Lire la suite
A savoir
Auteurs
: Corey Konieczka, Daniel Lovat Clark, Tim Uren
Editeur
: Edge
Joueurs
: 3 - 7
Durée
: 240 mn et +
Age
: 13+
Battlestar Galactica : Pegasus
Attention spoiler ! Cette première extension pour Battlestar Galactica ajoute en effet au jeu de base des éléments issus des saisons 2 et 3 de la série télévisée. En face des nouveaux leaders cylons, la flotte peut ainsi compter sur le Pegasus pour atteindre puis s’échapper de New Caprica.
Bien que l’extension comporte plusieurs éléments [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Christophe Boelinger
Editeur
: Ludically
Joueurs
: 1 - 2
Durée
: 45 mn et +
Age
: 10+
Les +
Une mécanique de jeu excellente qui a fait ses preuves
Un matériel d’excellente facture
Une boîte qui fonctionne avec les extensions, notamment avec la version 3-4 joueurs…
Les -
…même si les équipes sont un peu déséquilibrées
Trop « light » pour en faire une véritable extension
Un mode solo fonctionnel mais fastidieux
Galerie
[...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: John Goodenough
Editeur
: Edge
Joueurs
: 2 - 6
Durée
: 90 mn et +
Age
: 9+
Talisman : La faucheuse
Talisman sans extensions, ça n’était pas vraiment Talisman. Mais maintenant tout va pour le mieux avec l’arrivée de La Faucheuse, qui sera pour une fois accueillie avec joie, sa hotte pleine de nouvelles cartes en tous genres.
90 cartes Aventure et 26 Sorts, c'est-à-dire dans les deux cas presque autant que dans la boîte de base. Ce n’est pas rien. Certaines cartes sont inspirées des extensions de [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Andrea Chiarvieso et Luca Iennaco
Editeur
: Edge
Joueurs
: 2 - 5
Durée
: 90 mn et +
Age
: 13+
Kingsburg : Forgez votre Royaume
Réglés comme du papier à musique, les envahisseurs reviennent chaque hiver menacer le royaume de Kingsburg. Le roi Tritus compte donc sur ses fidèles Gouverneurs pour défendre et développer ses nouveaux territoires, mettant de nouveaux bâtiments et pouvoirs à leur disposition.
Cette extension pour Kingsburg propose cinq nouveaux éléments et variantes pouvant être [...] Lire la suite
A savoir
Auteurs
: Angelo Zucca et Spartaco Albertarelli
Editeur
: Dust Games / Asmodée
Joueurs
: 3 - 5
Durée
: 90 mn et +
Age
: 12+
Comment ça marche
Pour conquérir l’Europe, les joueurs enchérissent au début de chaque tour pour savoir qui contrôle Léonard et choisir en premier parmi les inventions disponibles. Chaque joueur peut ensuite lors de son tour construire des machines de guerre, des fortifications et des inventions, et effectuer un maximum de trois déplacements de troupes, de trois invasions de territoires libres et de trois attaques [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Donald X. Vaccarino
Editeur
: Filosofia
Joueurs
: 2 - 6
Durée
: 60 mn et +
Age
: 8+
Comment ça marche
Intrigue fonctionne de manière strictement identique à son grand frère. Chaque joueur joue toujours avec son deck personnel de cartes qu’il va tenter d’optimiser au cours de la partie. A chaque tour, un joueur dispose d’une main de cinq cartes, d’une action et d’un achat. A partir de cette base, différentes cartes peuvent influer et ajouter des actions, faire tirer des cartes supplémentaires, offrir de l’argent [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Robert K. Gabhart
Editeur
: Driftwood Games
Joueurs
: 3 - 5
Durée
: 45 mn et +
Age
: 12+
Les +
L’univers bien présent
L’interaction entre les joueurs
Les -
L’édition un peu cheap
On aurait aimé voir Dominion cité comme inspiration
Arctic Scavengers
Il fallait s’attendre à ce que Dominion fasse des émules, et Arctic Scavengers ouvre le bal, mais dans une perspective bien différente et qui ne ravira sans doute pas les aficionados du Spiel des Jahres 2009. Un jeu [...] Lire la suite
A savoir
Auteurs
: Charly Cazals, Frédéric Henry et Guillaume Blossier
Editeur
: Rackham
Joueurs
: 3 - 6
Durée
: 60 mn et +
Age
: 12+
Comment ça marche
Chaque joueur dispose d’un tableau de contrôle lui permettant de gérer les différents paramètres de son véhicule. Lors d’un tour, il est possible de déplacer son levier de vitesse d’un cran pour accélérer ou freiner, ou de passer une vitesse. La position du curseur indique alors à la fois le nombre de cases dont doit se déplacer le véhicule, le [...] Lire la suite
Z-Man Games annonce la parution pour le courant du mois de juin d’Onirim, un petit jeu de cartes permettant de naviguer tout seul ou à deux en mode coopératif dans l’univers des songes et des cauchemars. Sous-titré Le Labyrinthe des songes, ce jeu avait été remarqué lors du dernier concours de création organisé par Ne Tirez Pas Sur Le Messager.
Il s’agit donc d’un premier jeu d’un auteur belge Shadi Torbey, qui à moins que ce nom ne soit particulièrement répandu en Belgique, a des chances d’être le même que le chanteur lyrique éponyme. Onirim se décline [...] Lire la suite
Pas mal d'éditeurs nous ont préparé, à l'approche du mondial de football, leur nouveau jeu de société sur ce thème. On pourrait donc croire, vu le titre que Third and Long: The Football Card Game, à sortir sous peu, chez un tout nouvel éditeur, est de ceux-là... mais quand on est un éditeur américain et qu'on parle de football, on est bien loin du soccer ! C'est donc dans la peau d'entraineurs de football américain que ce jeu de cartes vous emmène...Et avant de livrer combat, vous devrez recruter vos joueurs. Pour ce qui est du jeu en lui même, il vous faudra vous méfier de ses 90 [...] Lire la suite
Westeros, pour les non-initiés, c’est le nom d’un continent du monde du Trône de Fer, la célèbre série de R. R. Martin. Il se passe tellement de chose là-bas que ça donne lieu à l’édition de plusieurs jeux, le dernier en date étant Les Batailles de Westeros, une adaptation de Battlelore proposant de rejouer les affrontements importants de la série. C’est bien sûr FFG qui est à l’origine de cette nouvelle création. L’éditeur américain possède en effet à la fois les droits du système Command and Colors utilisé dans [...] Lire la suite
Chez Gigamic, on zoch (prononcez zor à l'allemande) des jeux où les animaux se courent après. Alors, après le rififi dans la basse cour, place aux hérissons tout hérissés qui montrent le bout de leur nez. Les grands frères et grandes soeurs avaient piqué des plumes, les benjamins piqueront des prunes...Pourquoi remettre tout en cause lorsqu'on tient un succès qui fait plaisir aux petits et grands. Sur ce grand principe cher à Raymond, l'éditeur allemand Zoch récemment Simbaïsé et Gigamic nous concoctent Pique Prune. Même concept que l'incontournable Pique Plume : on mémorise, [...] Lire la suite
Du 4 au 6 Juin se déroulait Outre Manche, à Birmingham plus précisément, la traditionnelle UK Games Expo, l'occasion pour les acteurs du monde ludique de présenter aux yeux ébahis du public du Royaume Uni les nouveautés ludiques du moment et pour certains régionaux de l'étape, de sortir leur jeu en exclusivité mondiale. A l'issue de la manifestation, et comme cela est désormais le cas depuis 2007, étaient décernés les Awards, récompensant les meilleurs jeux par catégorie.L'avantage de ces Awards est qu'ils s'adaptent aux jeux présents. Ainsi l'an dernier il y avait 8 [...] Lire la suite
Alors que la version française du jeu de construction de deck est prévue pour ce printemps chez Edge, l’éditeur américain Alderac Entertainment annonce déjà deux extensions : Wrath of the Elements, un véritable stand-alone qui sortira le mois prochain, et qui sera suivi ultérieurement par Doomgate Legion. Avec ça, Dominion n’a qu’à bien se tenir !Que les fans de Thunderstone soient rassurés, c’est toujours Jason Engle qui illustrera les cartes. Une fois qu’on sait ça, le reste n’a que peu d’importance. Wrath of the Elements se présentera donc comme une [...] Lire la suite
Summonaria est un jeu de combat tactique et de gestion des ressources qui oppose les joueurs et leurs armées magiques les uns contre les autres alors qu'ils tentent de prendre le contrôle des cinq bastions composant l'île sur laquelle ils se trouvent.Ce sont les cinq Tours de magie qu'abrite l'île qui vous ont poussé à venir guerroyer pour acquérir leur puissance. Durant la partie, en tant que maitre invocateur, vous allez utiliser vos cartes de ressources magiques, de quatre différents types, pour invoquer et déplacer vos armées dans différents lieux de l'île, ou pour les mener au combat, et [...] Lire la suite
Au départ, la plupart d'entre nous regardait avec curiosité ce qui ne semblait être qu'une réédition certes relookée de Vinci. Mais force est de constater que Small World s'est révélé une des grandes réussites de l'année 2009, JSP d'Or 2009, ce qui compte dans la vie d'un jeu, mais aussi prix spécial du jury à Cannes. Du même coup deux premières extensions sont arrivées en fin d'année, puis une version IPad début avril (cf également article à venir dansle JSP n°68) et maintenant une toute nouvelle extension est annoncée : Contes et [...] Lire la suite
Certes, l'application arrive très en retard mais l'attente en valait la chandelle. L'ultra-hit Carcassonne se retrouve donc sur iPhone and co et on voit mal comment, à cette l'occasion, il pourrait se défaire du succès qui l'accompagne depuis presque 10 ans. La réalisation est superbe et la promesse d'une saga répétée devrait vite vous faire poser genou à terre.Commençons tout de suite par les impatients du up-to-date pour qui l'iPhone est désormais dans l'ombre de l'iPad. Non, le jeu de Klaus-Jürgen Wrede n'est pas dispo sur le nouveau joujou d'Apple … mais ce n'est pas une raison pour bouder [...] Lire la suite
Jeux sur un Plateau n°62 (Novembre 2009)
Actualité News Zoom Stronghold Critique Interview Ignacy Trzewiczek Enfantillages Au pays de Oui Oui Considérations ludiques Mômes et pions Critique C'est pas Sorcier Ecologie Critique Mem'pakap Critique Tiens bon SpiderMan Critique Surprises Rencontre F.Moyersoen & E.Hanuise Portrait Nicole Deshayes Lu en VO We need new themes Ailleurs Le Kubb et autres jeux de quilles nordiques Reportages Quand la Grande Récré reçoit Le Monde du Jeu : désirs d'avenir Analysis Paralysis Ce besoin de s'étendre : [...] Lire la suite
Jeux sur un Plateau n°33 (Decembre 2006/Janvier 2007)
Agenda, News Zoom...Santy Anno Dossier Les jeux solitaires Concours Bioviva Rubrique Enfants Histoire de... Les Whoopies Concours Suspect Figurines Les jeux Wizkids Classiques Les Echecs : Kramnik , le nouveau maitre des 64 cases - la notation et la valeur des pièces Variantes Poker Reportage Salon de Essen 06 - Vision panoramique Organisation Festival International des Jeux de Cannes (2ème partie) Concours Taj Mahal Jeux d'ailleurs Les jeux du Pacifique Baromètre Septembre/Octobre Tests Gloria Mundi, Leonardo Da Vinci, Xtreme Limits, Yspahan, Khan Tsin, [...] Lire la suite
Jeux sur un Plateau n°16 (Mai 2005)
Agenda, News Interview Wolfgang Kramer Dossier Exposition "Le XXème siècle autour d'un plateau de jeu" Insolite Partie de dames à Singapour Reportage Un week end à Toulouse Reportage Festival International des Jeux à Cannes Reportage Concours des auteurs de jeux à Cannes Prototypes White Chapel Analyse Les mains dans le cambouis Les jeux de plateau sans plateau (partie 1) Guide du créateur Faire éditer son jeu Chasse au trésor Session 4 Import Election USA Coup de coeur Sprinter Histoire de... Au Voleur Aide de [...] Lire la suite
Jeux sur un Plateau n°44 (Fevrier 2008)
Agenda NewsSolution Concours JSP, les Années 80Zoom...Jamaica Le vernissage de jeux, une spécialité suisse? Interview : Sébastien Pauchon, Guy Eggertswyler Le testEnfants Concours Catane mini-extensionBilan 2007 Gamme CarcassonneAide Comment créer un club de jeux de société ?Marché Sous les radarsAilleurs L'Inde, un berceau ludiqueThématique Le jeu électoral 1960 : The making-of a residentCollection The Magnificient RaceGuide Age Of Empire IIITests Duel in the dark, Khet, En garde, Les 7 blasons, High [...] Lire la suite
Jeux sur un Plateau n°49 (Juillet/Aout 2008)
Actualités News, Agenda Zoom Spécial Vacances 11 jeux prêts à jouer Preview En attendant Essen Leader 1 Enfantillages Jouons avec Salomé Momes et pions Hors cadre Hors plateau Rencontres Espana 1936 : Rencontre avec Antonio Catalan Les jeudis ludiques du Chaff Carrom Art : interview de Marie Perrot Editions Ludarden : la stratégie du bois Dans les coulisses du Spiel des Jahres Reportages Jeux à grande vitesse Enquête ferroviaire ou "une journée-vacances avec Interlude" Classiques Les 60 ans [...] Lire la suite
Jeux sur un Plateau n°61 (Octobre 2009)
Actualité News Zoom Cyclades Univers Critique Interview Miguel Coimbra Enfantillages Veronique Debroise Jouons avec Salomé Momes et pion Critique Tzing & Tzang, Kikiriko Critique Wizards of Mickey Chronique du vendeur Sea, Games and Sun Rencontre Susumu Kawasaki Portrait Stefano Alessandro Vizzola Lu en Vo Games Journalism Ailleurs Play Together Chine Reportages 1er championnat de France de Möllky Une leçon de critique ludique : Boulogne Billancourt 2009 Analysis Paralysis Rules of Play : Quand les Game Designers se frottent [...] Lire la suite
La bonne parole doit-elle venir d'une poignée d'élus, d'esprits ludiques triés sur le volet condamnés à former un jury forcément houspillé sur la place publique ? Ou doit-on se référer à la vérité du terrain, à celle qui émane de la base, c'est à dire les joueurs ? Les deux systèmes, forcément imparfaits, se complètent en fait à merveille. Dans le cas du Meeples' Choice établi par Spielfrieks (le monumental groupe de discussion qui réunit un millier de joueurs), les joueurs de calibre vont se frotter les mains et trouver écho à leur [...] Lire la suite
Zoch a bien compris que lorsqu'on tient une bonne recette, il suffit de l'assaisonner un peu différemment pour que le capital sympathie des succès précédents suffise à convaincre les acheteurs potentiels. Donc, des petits animaux qui se courent les uns après les autres, on sait faire chez l'éditeur. Et on en use. Après le récent Pique-prune, voici maintenant Flinke Stinker où l'habituel mécanisme de mémoire est couplé à un stop ou encore.Le "cacaprout" est savamment dosé et assumé chez Zoch. Pique-plume a eu son extension de petites crottes, Fladdera-Datsch demandait d'esquiver [...] Lire la suite
Deux nouvelles armées vont bientôt débarquer dans la guerre universelle mais microscopique des Micro-Mutants. L’extension Invasion prendra la forme d’une petite boîte au format jeu de carte et contiendra les troupes des Samuracnides et des Xenomantides, avec toutes les cartes et jetons qui les accompagnent ai combat. Mais cette nouvelle extension ne semble être qu’une semi-nouveauté, puisque les Samuracnides ne sont rien d’autre que l’adaptation des anciens Sashimites de Darwin Project. Mais avec la réédition du jeu en 2007 sous la forme d’une grosse boîte contenant quatre armées [...] Lire la suite
Avec l'arrivée de l'iPad, les annonces d'adaptations numériques se multiplient, ce qui aura peut-être le don d'énerver les porte-monnaies boudeurs qui tournent le dos, faute de moyens, à la i-panoplie. Rassurez-vous, nous n'en sommes pas encore à rebaptiser les lieux JsPad. Mais il est difficile d'ignorer le mouvement, surtout lorsque Neuroshima Hex est en approche !Si vous ne connaissez pas encore ce jeu de stratégie polonais plébiscité par les joueurs du monde entier, l'occasion se présente à vous, incessamment sous peu, de parfaire votre culture ludique, de découvrir ce que beaucoup considèrent [...] Lire la suite
Les heureux possesseurs de Galaxy Trucker attendaient depuis 2008 et un voyage dans la galaxie ludique à Essen, la version française de la Grosse extension et ce d'autant plus que la précédente extension, Rough Road Ahead n'avait pas connu les honneurs d'une boite de jeu mais simplement un accès libre sur le Web pour Noel 2007. On reprend notre souffle et voici qu'apparait pour mi juillet la VF de la Grosse Extension chez Iello...>>>Et pour une extension, c'est une extension à faire pâlir d'envieet de jalousie bien des boites de jeux originales. Un matériel surabondant avec 7 plateaux vaisseau spatial recto-verso, 6 cartes [...] Lire la suite
A savoir
Auteurs
: David V. H. Peters & Harry Wu
Editeur
: Queen Games
Joueurs
: 2 - 5
Durée
: 45 mn et +
Age
: 8+
Comment ça marche
En contractant des mariages avec différentes ethnies et en développant les réseaux commerciaux de celles-ci, chacun essaie de rentabiliser son influence sur la Route de la Soie. Le joueur ayant cumulé le plus de points de victoire grâce aux rencontres qu'il provoque entre les caravanes des tribus, aux marchandises qu'il collecte et à l'occupation des régions dont il a les cartes en main remporte la partie.
Les [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Ǻse & Henrik Berg
Editeur
: White Goblin Games
Joueurs
: 2 - 5
Durée
: 60 mn et +
Age
: 12+
Les +
Un jeu qui fonctionne
Les -
Ni original, ni innovant
Un plateau mal ou peu lisible
Un thème pauvre et absent
Galerie
Galapagos
Après Oregon puis Rattus, c'est avec un grand intérêt que l'on attendait de tester le nouvel opus de Ǻse & Henrik Berg. Exit la peste que l'on commence à ne plus pouvoir voir en photo, à supposer qu'on ait jamais pu. C'est sur les pas de Darwin que l'on se [...] Lire la suite
Juin 2004, 60ème anniversaire du débarquement en Normandie. Days of Wonder s'associe à la Mission du 60ème anniversaire du débarquement et de la libération de la France pour proposer un produit ludique chargé de commémorer l'événement. 6 ans , 8 extensions, 3 battle Maps, 1 Sac de campagne, 1 mini extension gratuite (la campagne du Vercors), 1 Open de France (2 éditions) et 1 Fédération plus tard, Memoire 44 a fait revisiter l'histoire à des dizaines de milliers de joueurs de par le monde. Et voici que nous attendent Dieppe et l'opération Jubilee...Au delà des classiques [...] Lire la suite
Qu'il est tentant de s'en mettre un peu plus dans les poches. S'il est clair qu'on va nous gaver, comme des oies, de jeux sur iPhone et iPad, il serait bon de ne pas se faire plumer trop facilement. Que penser dès lors des adaptations approximatives - comme la version Oracle de Keltis - ou celles à tiroirs qui s'ingénient à vous faire mettre la main au porte-monnaie… comme la version de base du Spiel des jahres 2008, fraichement disponible depuis le 13 juillet ?Keltis est donc dispo sur l'Appstore d'Itunes. Le Spiel des Jahres n'en est pourtant pas à son coup d'essai puisqu'il y a quelques mois, sa version "Oracle" avait ouvert la voie… sans [...] Lire la suite
Après le succès du premier festival Chamboultou l'année dernière, Ussel accueille à nouveau cet été les joueurs de tous horizons et de tous poils (surtout qu'à cette époque, en Corrèze, vaut mieux être en bermuda). Avec une approche très festive, où jeux et concerts cohabitent en plein air, il serait dommage de ne pas réserver votre week-end du 20 et 21 août si vous êtes dans les parages, c'est à dire proche de Clermont, Brives, Limoges ou AurillacComme souvent, c'est une initiative associative qui réveille les pulsions ludiques d'une commune. Les [...] Lire la suite
Difficile de bouder l'attribution des Dice Tower, une grosse dizaine de prix (oui-oui, c'est l'école des fans) concoctée par une trentaine de passionnés ayant souvent pignon sur web. L'annonce des lauréats devrait avoir lieu début aout mais en attendant, il est toujours amusant de passer un peu au crible les nominations.
En fait, les Dice Tower, ce sont un peu les Césars (ou les Oscars) du jeu. Un palmarès qui tente de n'oublier personne, avec quelques prix un peu plus techniques comme "meilleur matériel" ou "meilleure illustration". On peut trouver cela anecdotique ou au contraire apprécier cet angle différent, qui [...] Lire la suite
Vous avez peut-être entendu parler de Planet Steam, paru en 2008. Avec un peu de chance, vous y avez même joué si votre porte-monnaie - ou celui de vos amis - n'a pas été effrayé par le prix (justifié en regard du matériel) de ce gros jeu de gestion à la sauce cyberpunk, profond et calculatoire. Planet Steam devient "accessible" d'une autre manière, avec une version PC disponible en téléchargement… et totalement francisée !
L'action se déroule en 2415, sur une planète nommée Steam dont le noyau, bouillant de chez bouillant, recèle des trésors de ressources. [...] Lire la suite
Bernd Eisenstein est un auteur plein d'idées et possède dans ses cartons des projets par dizaines. Et à force de voir les prototypes s'amonceler, de subir les tergiversations et refus des éditeurs, il a trouvé une bonne solution : monter sa propre maison d'édition. 2009 vit ainsi son premier jeu Peloponnes rencontrer plus qu'un succès d'estime. Alors qu'il s'apprête à sortir Porto Carthago, il a également annoncé une seconde extension à Peloponnes intitulée Hellas.
Lors de la sortie de ce premier jeu, Iron games (puisque c'est ainsi qu'il a nommé sa boîte) a proposé en même [...] Lire la suite
C'est immanquable : il suffit qu'un jeu glisse de vraies pièces en métal dans sa boîte pour que les joueurs s'extasient et que le jeu fasse grimper sa côte avant même d'avoir dévoilé sa mécanique. A l'inverse, négliger la monnaie de son jeu pour un éditeur, c'est savonner le thème et l'immersion des joueurs. Die Speicherstadt chez Eggertspiele devait avoir de belles pièces en métal. Et puis non. Et puis oui, si vous achetez l'extension….
Les pièces en carton du jeu original faisaient quand même leur petit effet : épaisses, brillantes grâce à un papier [...] Lire la suite
Offrir un cadeau est un art difficile, art que certains préfèrent massacrer en offrant des bons cadeaux (Beeerk). Ça, c'est dans la vraie vie. Mais dans l'autre, celle avec des pions et des dés, il y a Gift Trap, à qui le jury du Spiel des jahres a octroyé en 2009 le prix du meilleur party-Game. Bonne nouvelle, Gift trap revient en format poche et se démultiplie.
Pour ceux qui auraient boudé le jeu de Nick Kellet (et pourtant, vous le savez, ce n'est pas bien de bouder !), rappelons qu'il s'agit d'un jeu pour vérifier si vous connaissez bien les goûts de vos proches… en leur offrant des cadeaux. Des cadeaux ? [...] Lire la suite
Vous vouliez un mode solo pour jouer à SmallWorld tranquillou sur votre iPad ? Days of Wonder vous a intégré la fonction en début d'été pour ne pas pas vous ennuyer sur les plages lorsque vos plans drague tombent à l'eau. Au bout d'un mois à bronzer et à triturer la chose (je parle de l'iPad), vous vous dites qu'avoir les deux extensions intégrées à l'application, ça vous ferait oublier vos douloureux coups de soleil ? Petits veinards, les voilà disponibles…"Maudits" et "Honneur aux dames" avaient tout arraché sur leur passage. A moins que cela ne soit l'inverse. Ah, oui, c'est [...] Lire la suite
On connait la chanson : si vous avez un filon, exploitez-le à fond. Mais attention : à trop prendre les joueurs pour des pigeons, gare au retour de bâton. Queen Games vient de faire une brillante démonstration de petit commerçant raisonnant en mètres linéaires, qu'on aurait pu tolérer - dans un jour de grande clémence - si le tour de passe-passe proposé avait la moindre once de savoir-faire. Avec sa version "Cartes" d'Alhambra, l'éditeur vient de nous proposer le tour éculé de la femme sciée en deux. En 2003, le jeu de Dirk Henn remportait donc le convoité Spiel des Jahres. Les [...] Lire la suite
Jeux sur un Plateau n°69 (Juillet/Aout 2010)
Actualité News Zoom : Le Donjon de Naheulbeuck La saga de comic-fantasy Preview Interview Pen of Chaos Le Donjon qui fait des bulles ConcoursEnfantillages Bienvenue à l'école...la classe Mômes et pions Critique : Balai magique Critique : Sauve qui poule Critique : Magique Critique : Où est Leo ? Critique : MonsterMania Critique : Ecokit Critique : Don Drago Critique : PigolinoRencontre Gil d'OreyReportages Jugarxjugar, la cultura del Joc 2010, le Rail a son championTest d'été Quel joueur [...] Lire la suite
On le répète souvent ici : Michael Schacht maîtrise comme personne l'art de l'extension. Voilà 3 ans qu'il maintient ainsi dans la lumière son Zooloretto chéri, celui-là même qui lui a permis de décrocher le Spiel des Jahres en 2007. Normal donc de le chouchouter, de lui adjoindre de nouveaux mécanismes pour donner envie à une foule de joueurs blasés de retourner au Zoo. En octobre prochain, l'auteur vous propose ainsi un nouveau challenge : devenir le boss !L'auteur et l'éditeur n'ont pas encore communiqué en détail sur la nature même de ce nouveau défi mais une chose est [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: John Goodenough
Editeur
: Fantasy Flight Games
Joueurs
: 2 - 6
Durée
: 90 mn et +
Age
: 8+
Galerie
Talisman - The Highland
S’il y a bien un jeu qui appelle les extensions, c’est celui-là. Après Le Donjon, voilà donc la deuxième grosse boîte pour la 4e édition de Talisman, avec un plateau supplémentaire permettant aux aventuriers de se risquer sur le toit du monde et d’affronter le féroce Roi des Aigles.
C’est une décision assez extraordinaire de la part d'un l’auteur : il a [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Michael Schacht
Editeur
: AbacusSpiele
Joueurs
: 2 - 5
Durée
: 30 mn et +
Age
: 10+
Galerie
Zooloretto Mini
Visiblement, le Spiele des Jahres s’accompagne de graves symptômes de dérivéite aigüe. Zooloretto n’échappe pas à la règle. Après Aquaretto, les extensions et en attendant un jour Zooloretto Dice ou Zooloretto 3 : amis pour la vie, voici cette année… la version de voyage !
A quoi peu bien ressembler une version de voyage de Zooloretto selon vous ? A un jeu de [...] Lire la suite
Il y a trois ans, The Game Master sortait avec Rotterdam le premier jeu d'une collection intitulée "Ports d'Europe". Aujourd'hui, le jeu revient dans une version multilingue, avec une reformulation de la règle et de la ligne graphique. Comme une bonne nouvelle n'arrive jamais seule, cette nouvelle édition accompagnera le second opus de la collection : Antwerpen, qui reprend l'idée principale du premier jeu tout en reformulant le gameplay.
Hans van Tol a déjà quelques faits d'arme à son actif. Son Ontembare Stad a été élu jeu de l'année aux Pays-bas en 2005 et a manqué de peu de conserver le prix [...] Lire la suite
Tout vient à temps pour qui sait attendre. Alors que Fresco avait une belle tête de vainqueur en juin dernier, Dixit a déjoué - pour notre plus grand bonheur - tous les pronostics et décroché le Spiel des Jahres. Pas de chance pour le jeu édité par Queen Games : il aura fallu que le Jury choisisse 2010 pour donner un grand coup de pied dans la fourmilière. Mais les joueurs allemands ont, en ce mois de septembre, accordé un joli lot de consolation à Fresco en lui attribuant le "DSP".
Le Deutscher Spiele Preis prend en compte les votes des revendeurs, des journalistes et des joueurs qui peuvent donner leurs [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Kim Satô
Editeur
: Moonster Games
Joueurs
: 2 - 4
Durée
: 45 mn et +
Age
: 10+
Comment ça marche
Une partie de Gosu se joue en trois manches gagnantes. Le jeu consiste à poser des cartes gobelins de manière à avoir une valeur militaire totale plus élevée que les autres joueurs lorsque tous ont passé et que la manche se termine. La pose des gobelins s’effectue en suivant des règles de placement spécifiques liées au clan (la couleur) et au niveau de chacun. Les cartes disposent de capacités [...] Lire la suite
Vous avez aimé Honneur aux Dames, vous avez apprécié Maaaudits, vous vous êtes extasié devant Contes et légendes. Au mois d'octobre, alors que les feuilles des arbres se teinteront d'ocre et que les bogues s'entrouvriront pour laisser place aux chataignes, vous adorerez L'Ile du Nécromant...
Et ce d'autant plus que cette extension pour SmallWorld vous sera offerte par l'éditeur sur son stand à Essen en cas d'achat d'une boite de base ou d'une extension du jeu. mais aussi dans les boutiques spécialisées d'Europe et d'Amerique du Nord à partir de mi novembre.
Cette extension qui propose une [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Corey Konieczka
Editeur
: Edge / FFG
Joueurs
: 1 - 6
Durée
: 45 mn et +
Age
: 14+
Comment ça marche
Chaque joueur choisit une action en secret (attaque, soutien ou déplacement/activation) pour le ou les duos de Marines qu'il dirige, sans pouvoir répéter celle du tour précédent. Elles sont résolues dans l'ordre croissant des cartes, en utilisant éventuellement la capacité spéciale associée, propre à certains combattants. Puis les Genestealers attaquent, à la suite de quoi on applique une carte [...] Lire la suite
Hasbro en Avalon
Les causes exactes de la vente d’Avalon Hill sont diverses. Si la division jeu du groupe Monarch marquait des bénéfices en 1996 et 1997, elle fut largement déficitaire en 1998. Le temps n’était clairement pas au beau fixe pour les jeux cartonnés : si la société vendait jusqu’à 100.000 copies de ses jeux dans les années 70, en cette fin de siècle, atteindre les 10.000 devenait une gageure. Chaque dollar consacré à la production d’un jeu ne ramenait que 66 cents ! La fin de l’imbroglio juridique autour du nom Civilization - le jeu [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Dirk Henn
Editeur
: Queen Games
Joueurs
: 2 - 6
Durée
: 30 mn et +
Age
: 8+
Galerie
Alhambra - Jeu de cartes
On ne change pas une équipe qui gagne. Alhambra a déjà cinq extensions, la version dé, la version deluxe, une version qui semble une extension sans l'être, et un jeu qui utilise sa mécanique pour un autre thème (New York). Alors Dirk, que manque t’il ?
- Herr Dirk ? Il y a un problème. Nous avons perdu plusieurs milliers de tuiles d'Alhambra. Ils nous restent en revanche les cartes.- [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Michael Schacht
Editeur
: Ystari
Joueurs
: 3 - 4
Durée
: 90 mn et +
Age
: 10+
Comment ça marche
A chaque nouvelle ère industrielle, 12 emplacements (usines, jetons ressources ou innovations) sont successivement mis aux enchères par un commissaire-priseur, lequel peut encaisser les offres les mieux-disantes ou acquérir le bien pour lui-même et donc passer la main. Les joueurs peuvent ensuite construire les biens qu'ils ont acquis aux enchères, en déboursant l'argent et/ou en fournissant/payant les ressources nécessaires. Ces biens [...] Lire la suite
Il est parfois des informations qui nous sont envoyés… comment dire… sur le fil. Un peu comme si vous vous pointiez au cinéma entre la dernière pub (celle avec la fille en bikini qui mange un gros, très gros esquimau) et les premières images du film (avec au moins une fille dont on sait que James lui enlèvera son bikini). Dans ce genre de cas, il ne faut pas s'étonner de se retrouver assis sur le siège tout en bas à gauche, en position optimisée pour le torticolis. Alors pour ne pas occulter l'événement ludique lyonnais du week-end, on va faire un truc qui est pas bien, mais alors pas bien du [...] Lire la suite
A savoir
Auteurs
: Bruno Cathala & Ludovic Maublanc
Editeur
: Hurrican Games
Joueurs
: 2
Durée
: 15 mn et +
Age
: 9+
Comment ça marche
On jette en l'air quatre jetons qui révèlent les actions disponibles à ce tour : faire pivoter ou intervertir des tuiles, bouger un pion enquêteur ou piocher une carte alibi. On disposera des actions des autres faces au tour suivant. Le premier joueur choisit une action, puis son adversaire deux consécutives, et le premier joueur effectue la dernière. A la fin de chaque tour, si Jack annonce se trouver dans la ligne de mire [...] Lire la suite
Quelques baraques en enfilade et voilà que vous avez l'avenue principale d'une petite ville du Far-West. Ça commence par un saloon miteux, un drugstore poussiéreux et le fameux rêve américain finit par transformer tout ça en une petite ville qui attise bien des convoitises. Du coup, il y a de plus en plus de monde, et pas forcément du beau. Une chose est certaine, va falloir apprendre à partager le gâteau ! C'est en tout cas ce que laisse entrevoir la première extension pour Dice Town, qui est tout sauf une extension au rabais.Lorsque Ludovic Maublanc et Bruno Cathala ont fait la première ébauche [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Shadi Torbey
Editeur
: ZMan Games
Joueurs
: 1 - 2
Durée
: 15 mn et +
Age
: 8+
Comment ça marche
Le joueur (le dormeur) doit trouver les huit portes de sorties avant que la pioche s'épuise. Ces sésames sont collectés en enchaînant des séries de trois cartes "labyrinthes" d'une même couleur, le tout en respectant des contraintes de poses. Le rêve serait trop beau, trop simple si la survenue de vilaines cartes "cauchemars" ne venait pas compliquer la donne et accélérer la fin de la pioche, synonyme de [...] Lire la suite
L'actualité de Michael Schacht est très chargée : Aux sorties de l'extension Zooloretto Boss chez Abacus, de Industry chez Ystari (cf la video de présentation dans la web tv), il va désormais falloir ajouter la version IPhone de Crazy Chicken, sorti en boite en 2003 chez Ravensburger.
Rappelons ici pour ceux qui ont arrété la consommation de volaille en raison de la grippe aviaire, que Crazy Chicken est un jeu de cartes "rummy like" dans lequel vous devez poser un maximum de "poulets fous" avant vos adversaire sous peine de tous les perdre. Le jeu initialement à 2 édité chez Ravensburger connaitra ensuite une [...] Lire la suite
Nous étions habitués à ce que Zoch amuse régulièrement nos chenapans avec une connivence un brin scato : l'extension Pique-plume, Los Mampfos ou encore Fladerra-Datsch en sont quelques exemples. Et bien le plus tempéré Haba décide à son tour de marcher (du pied gauche, de préférence) sur les mêmes plates-bandes avec Turbo team, l'une de ses nouveautés à paraître en cette fin d'année.Ce passage du côté "obscur" se fait, il faut bien l'avouer, sur la pointe des pieds puisque la règle évoque plus facilement un "petit tas" … qu'une crotte. Si un [...] Lire la suite
En 1994, la sortie d’un petit jeu de cartes à collectionner a révolutionné le milieu ludique et intronisé son créateur, Richard Garfield, en une véritable idole des geeks. JsP, pour son édition papier du mois de septembre, en a profité pour l’interroger sur sa carrière mais aussi sur sa nouvelle création : King Of Tokyo. Extrait.
Votre prochain jeu s’inspire du Kaiju. Pourquoi ? Mes créations viennent parfois du thème et parfois de la mécanique. Pour ce jeu, c’est la seconde option. En jouant au Yahtzee l’année dernière, j’ai réellement [...] Lire la suite
A quoi reconnaît-on le succès d'un jeu ? Allez, faites un effort : même les devinettes carambar sont plus difficiles ! Si l'éditeur nous sort de son chapeau - et hop - une version cartes, c'est qu'il est passé en phase d'exploitation du filon. Attention : exploitation ne veut pas non plus dire "chasse au gogo" et on ne vous en voudra pas si vous tomber sous le charme de la version cartes du très apprécié "Escalier Hanté".C'est en 2004 que le jeu de Michelle Shanen a décroché le Kinderspiel (… et ce ne fut pas le seul prix !). Il a bénéficié par la suite d'une extension afin que deux [...] Lire la suite
Qui dit Essen dit Allemagne, qui dit Allemagne dit cube en bois. « Mais qu’est-ce que je fais là ? », se demandent alors les amis des peaux vertes et des oreilles pointues. La réponse est simple : on vient pour ces quelques jeux qui tentent malgré tout de nous offrir des affrontements épiques dans des univers exotiques et hauts en couleur. Et dans le genre, c’est Magestorm qui apparaît comme l’incontournable de la cuvée 2010.Dans l’effroyable bagarre opposant les rédacteurs de JSP les uns aux autres pour savoir qui chroniquera tel ou tel jeu, il y a des évidences que personne n’ose cependant [...] Lire la suite
Le Mess spiele 2010 a commencé, charriant avec lui des centaines de jeux, des milliers de joueurs, des millions de pions et un seul Vlaada Chvatil. L’auteur qui monte, qui monte (comme la petite bête) est présent sur le salon avec trois nouveaux jeux : Travel Blog, Coup Royal (Sneaks & Snitches) et une grosse extension de Space Alert. Pour toi, lecteur, qui es confortablement installé devant ton ordinateur, Vlaada, vêtu de son tee-shirt CGE (Czech Games Edition) a vaincu sa timidité pour faire un brin de cosette avec nous.
Vlaada, vos jeux étonnent par leur diversité, qu’est-ce qui vous inspire ?J’aime les [...] Lire la suite
Classer les jeux, c'est geek, mais est-ce toujours fair play ? La JsP Team est allée enquêter sur les deux classements qui animent les conversations des gamers et peuvent influencer béotiens et curieux sur le "Spiel 2010". Evaluer le buzz des dernières sorties au salon d'Essen : comment ça marche ?Le Geek Buzz du site Boardgame GeekDe l'aveu même de Derk Solko, co-créateur de l'incontournable site US, le Geek Buzz n'est pas vraiment un avis critique sur les jeux notés, mais bien "la mesure de l'enthousiasme et de l'excitation qu'ont ressenti les votants face aux jeux qu'ils ont découvert". Le principe est simple et user friendly : [...] Lire la suite
Nous avions découvert Ludocom à Cannes pour la présentation en avant première de Arriala de Florian Fay, premier jeu de l'éditeur. C'est ensuite Le Roi du Bio qui était arrivé jusque nos entrepots dans un relatif anonymat. L'éditeur nous revient début décembre avec Baby Boum, un jeu explosif en hommage à un jeu video bien connu des pionniers de la console
Ici, la thématique du Baby Boum, du moins dans la version de base, semble plaquée sur ce jeu abstrait.Mais lorsque vous saurez qu'il s'agit d'un hommage volontairement rendu à BomberMan, jeu video d'il y a une (grosse) vingtaine [...] Lire la suite
La petite bête, on peut la chercher et souvent la trouver. Pour le dernier As d'or, si tout le monde s'accordait sur la qualité ludique de la chose, les plus savants avançaient des calculs terrifiants pour le commun des joueurs : à raison d'un dessin par joueur et avec 99 joueurs autour de la table (si, c'est possible : c'est marqué sur la boîte !!), on ne pouvait faire qu'une unique partie d'Identik et mettre ensuite le jeu au cimetière des jeux-jetables. Première bonne nouvelle : on joue rarement à 99, même si c'est marqué sur la boîte. Deuxième bonne nouvelle : Asmodée sort une [...] Lire la suite
Fort du succès rencontré par la première édition, Edge remet les investigateurs sur la sellette en annonçant le lancement de la deuxième ligue nationale d'Horreur à Arkham!
Les amateurs de sashimis au poulpe se souviennent surement de l'initiative ludique lancée par Edge l'année dernière: la mise en place d'une ligue francophone pour la communauté de joueurs d'Horreur à Arkham. Etalée sur plus de six mois, elle avait réunie plus de 50 équipes de 2 à 8 joueurs, sur une grande campagne composée de 10 parties scénarisées. Les joueurs organisaient les sessions de [...] Lire la suite
On aime tous avoir des cadeaux au pied du sapin de Noël. Et plus le présent est gros, plus il émeut notre âme d'enfant avide de papier cadeau à déchirer par mètres entiers... Filosofia joue sur notre fibre enfantine en nous offrant du Carcassonne au kilo.
Avec la "Big Box" Carcassonne, c'est le moment ou jamais d'avoir les yeux plus gros que le ventre pour entamer le festin ludique de cette fin d'année. Si votre famille n'a pas encore eu la joie de découvrir ce best-seller du jeu de société, c'est l'occasion de lui donner de quoi jouer pour la décade à venir.
Vous trouverez dans ce nouveau [...] Lire la suite
Qui eut cru que le vide galactique fut si peuplé ? Pas étonnant que les races extra-terrestres passent leur temps à se piétiner entre elles, au vu du taux de croissance démographique de la population alien. Alors qu'Incursion Cosmique est arrivé il y a peu chez Edge, FFG annonce déjà sa prochaine extension pour Rencontre cosmique.
L'invasion spatiale est prévue pour cet hiver: Cosmic Conflict, seconde extension pour la réédition du mythique Rencontre cosmique, a été annoncée il y a peu par l'éditeur. Au programme, 20 nouvelles races, la possibilité d'ajouter un joueur [...] Lire la suite
Il n'y a pas à dire: quel que soit le type de loisir pratiqué ces temps-ci, le cours du mort-vivant est à la hausse. Plus fashion que jamais, les zombies envahissent vos écrans de cinéma, vos télés, consoles, vos lectures et vos tables de jeux tel un gigantesque raz-de-marée décérébré. Or, s'il est un jeu qui n'échappe pas aux affres de la mode, c'est bien le célébrissime Munchkin de chez Steve Jackson Games: il y aurait de quoi se faire une ludothèque complète avec toutes les variantes et extensions de ce hit planétaire. Cependant si vous êtes amateurs de [...] Lire la suite
Pour adapter l’œuvre de Dumas, il était nécessaire de posséder une certaine érudition. Et c’est avec panache et noblesse que le duo d’auteurs, en brillant gentilshommes, sont parvenus à accomplir cette quête. Il était certain qu’en faisant appel à leur galanterie, ils accepteraient de répondre à nos questions.Pourriez-vous vous présenter et nous expliquer comment vous en êtes venus à créer des jeux?FRANCOIS COMBE (F.C.): J’ai 38 ans et je suis professeur de Sciences Economiques et Sociales en lycée. J’ai découvert les jeux de [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Hervé Marly
Editeur
: Days of wonder
Joueurs
: 4 - 7
Durée
: 30 mn et +
Age
: 10+
Comment ça marche
A tour de rôle les joueurs deviennent "le candidat" : rôle qui consiste à lire une question, souvent farfelue, puis tenter de trouver la bonne réponse parmi celles proposées par les autres joueurs. Après avoir pris connaissance de la bonne réponse, chacun des autres participants peut inventer une réponse sans dire aucun des mots en rouge figurant sur la bonne réponse. Pour chaque question, au moins l'un des joueurs doit [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Donald X. Vaccarino, V. Putman, D. Yu
Editeur
: Filosofia
Joueurs
: 2 - 4
Durée
: 30 mn et +
Age
: 8+
Les +
Une véritable synergie dans les cartes
Un jeu plus thématique
Les -
Une boîte bien grande et bien vide pour son contenu
Galerie
Dominion Alchimie
Après vous avoir emmené jusqu’à de lointains et exotiques Rivages, Dominion vous propose cette fois de vous plonger dans les arcanes interdites de l’art de l’Alchimie. Avec cette nouvelle extension, la pierre Filosofiale aurait-elle [...] Lire la suite
Entre l'annonce de son passage au digital et la toute nouvelle extension qui sort cette semaine, l'actualité de BANG! est plutôt entretenue. Wild West Show relance la danse avec toute une panoplie de nouveaux évènements et personnages pour fusiller dans la joie. Armez vos colts et sortez de vos planques, il est temps de jouer cartes sur tables et monter en selle pour le Wild West Show! Comme le suggère le titre de cette petite extension, les nouvelles règles et cartes vont pimenter vos parties d'un peu plus d'imprévu. La principale innovation réside dans les cartes Wild West Show, regroupées en une pile de 10 [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Philippe Keyaerts
Editeur
: Days of Wonder
Joueurs
: 2 - 5
Durée
: 60 mn et +
Age
: 10+
Galerie
Smallworld : Contes et Légendes
Il était une fois un paquet d’événements aléatoires qui n’avait pas de foyer. Comme il n’avait nulle part où aller, il décida de s’installer dans le monde de Smallworld pour y apporter un petit brin de folie et d’incertitude. Quelle bonne idée il a eue là !
Le débat fait rage entre les philosophes du monde de Smallworld à propos de [...] Lire la suite
Il y a maintenant presque 20 ans, Bruno Faidutti et Pierre Cléquin branchait le plateau d'échecs sur 220 volts en associant au plus prestigieux des jeux un système de cartes action qui bouleversait en permanence les règles de base. Cette dose de chaos en intraveineuse est l'une des possibilités pour chaque éditeur de montrer un hit sous un autre jour, quand celui-ci à une propension à changer de trottoir pour ne pas croiser cette racaille de hasard. Il y a d'ailleurs peu, c'est Small World qui s'amusait à l'exercice du "secouez-moi, secouez mes règles" avec l'extension "Contes et légendes". Et en cette fin [...] Lire la suite
Edge est bien décidé à faire du sashimi de joueur ces temps-ci. A peine une semaine après avoir lancé la seconde ligue nationale d'Horreur à Arkham, voilà qu'ils remettent le couvert pour la première ligue de Descent : voyage dans les ténèbres. Vous reprendrez bien un peu de carnage?
Le puissant est redouté Thzar Tsarho n'est peut-être pas aussi mort que les légendes de Terrinoth le disent... C'est du moins face aux restes de sa puissance déchue que les aventuriers se dresseront, pour un peu d'or et d'objets magiques. Chaque équipe verra s'affronter un Seigneur Obscur (notez les [...] Lire la suite
On sent que l'hiver est déjà là: la neige s'accumule dans les rues, les gens multiplient les congés maladies, et sur JSP on se tourne vers des actualités comme K2 où la dernière extension pour Mémoire 44, Winter Wars. Brrr! Les extensions pour Mémoire 44 sont légions, à tel point qu'il peut être difficile pour le néophyte de s'y retrouver lorsqu'il décide de renouveler son jeu de guerre préféré. Avec Winter Wars, Days of Wonder ajoute une référence de plus à sa gamme, mais en quoi innove-t-elle? Si l'on passe en revue le matériel de la [...] Lire la suite
Les LCG (Living Card Game) de chez FFG, on commence a connaître: Warhammer Invasion, L'appel de Cthulu... Mais depuis quelques mois déjà, un nouveau jeu de cartes presque-pas-à-collectionner fais buzzer la geekosphère, apportant une particularité novatrice au genre: il est coopératif. On vous avait déjà parlé de Lord of The Rings: The Card Game en août dernier en vous présentant le concept général du jeu. Outre la licence juteuse qui attire naturellement le tolkien-addict, le jeu intriguait par sa forme: acheter des extensions pour customiser un deck pour battre le jeu plutôt que [...] Lire la suite
Les fans de la saga du Trône de Fer savent que l'adaptation ludique de l'oeuvre n'est pas prête de tomber dans l'oubli si FFG compte exploiter l'intégralité des romans. Et au vu de la troisième extension annoncée pour Batailles de Westeros, on peut se dire que c'est bien parti pour...
Après avoir fourni une extension pour chacune des armées (Stark et Lannister) introduites dans la boîte de base, l'éditeur américain se lance dans de nouvelles factions. C'est ainsi la dynastie des Tully qui est mise à l'honneur dans ce troisième pack sobrement intitulé Lords of the River.
Pour les fans [...] Lire la suite
Sur France 2, l'audience de N'oubliez pas les paroles ne cesse de battre des records. Entre 3 et 4 millions de téléspectateurs suivent ainsi les exploits de nos chanteurs karaokesques qui déclenchent irrémédiablement chez nous 2 réactions : soit ils chantent faux et on prie qu'ils oublient rapidement les paroles, soit ils se la pètent un peu, genre "t'as vu, même sur "Ne me quitte pas", j'peux te faire des vibes de folie ?" et on les suspecte immédiatement d'avoir au moins un orteil dans le métier. Histoire d'également vous la péter (au moins la honte !!), le jeu de société est arrivé [...] Lire la suite
On vous parlait il y a peu de la nostalgie que pouvait éveiller en nous les petits soldats partant à la conquête du monde... mais qui n'a jamais également rêvassé devant sa vieille boîte de QuelquechoseQuest ? Que l'on soit plutôt Warhammer, Hero, ou Dungeon, peu importe le flacon pourvu que l'on aie les petites figurines dans leurs couloirs cartonnés.Disponible dans vos crémeries depuis quelque temps via FFG, Edge pense (comme toujours) aux geeks anglophobes et annonce la parution de la troisième édition de Dungeonquest pour le courant de l'année 2011. Ca va looter sec !
Cette nouvelle mouture [...] Lire la suite
Décidément Days of Wonder nous gâtent en ce début 2011! Après avoir appâté leur monde avec leur prochain gros jeu, ils se fendent d'un petit bonus pour les Aventuriers du Rail amateurs de sensations fortes. Alvin & Dexter sont les petits noms qu'Alan R. Moon a attribué aux deux exotiques personnages de sa nouvelle mini-extension pour le populaire jeu de wagons. Le T-Rex et l'extraterrestre viennent ainsi semer la panique sur vos paisibles réseaux ferrés à grands coups de monstrueux blocage...Rendant hommage aux classiques jeux de destruction dans le plus pur style Kaiju tels que Monsters Ravage (ou Menace) [...] Lire la suite
Vous pensiez en avoir fini avec les trahisons, les suspicions et les nervous breakdown.. Mais non, cette satanée Kobol n'est toujours pas en vue et vos nerfs vont être mis à l'épreuve avec pas moins de trois options pour semer encore plus de dissensions à votre table de jeu.
Si vous vous targuez de flairer le Cylon a des kilomètres et de pouvoir amener le Battlestar à bon port tous les matins au petit déj', l'extension Exodus est faite pour vous. Contrairement à Pegasus qui mettait l'accent sur les plateaux annexes du second vaisseau et Nouvelle Caprica, le dernier né de la famille Galactica consacre deux des trois [...] Lire la suite
Le musée de la Carte à Jouer à Issy-les-Moulineaux (92) est un lieu bien connu des joueurs d'île-de-france, non seulement pour sa superbe collection permanente, mais également pour les animations ludiques qui s'y déroulent régulièrement. Ce samedi, c'est Jack l'éventreur qui viendra vous tirer les cartes... Après le championnat des Aventuriers sur Rail (cf. JSP #69) et le "off" du Monde du Jeu (entre autres), le musée vous propose une nouvelle soirée jeux, dans l'ambiance tamisée d'une Londres à la merci du fog et des coups de couteaux. Du 15 janvier au 6 février 2011, les illustrations [...] Lire la suite
Les histoires qu'on invente au gré des contraintes, voilà un système qu'on connait depuis maintenant de nombreuses années avec, en tête de liste, Il était une fois. On peut également penser aux récents Fabula et Speech et extrapoler jusqu'aux Petits meurtres et faits divers. Bientôt, il faudra également compter sur Story Cubes, qui est plus un outil pour muscler votre créativité qu'un jeu assumé. Créé il y a cinq ans en Irlande, "l'objet" gagne du terrain et après avoir conquis le marché américain grâce à Gamewright, c'est au tour de l'Europe puisque Huch [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Christophe Boelinger
Editeur
: Ludically
Joueurs
: 2 - 4
Durée
: 45 mn et +
Age
: 13+
Comment ça marche
Chaque joueur incarne des personnages de l'un des deux clans, Salémites ou Norad, et reçoit à chaque tour des Points de Contrôle (PC) en fonction du scénario et des capacités de ses personnages. Durant la phase d'action, chaque joueur en dispose de cinq: activation d'un personnage, réactivation d'un personnage déjà activé, prise d'une tuile d'ordre au hasard dans la pioche ou au choix dans la défausse et [...] Lire la suite
Il semblerait que FFG ait finalement tenté de remédier à l'espace non-euclidien qu'occupe le tentaculaire matériel de Horreur à Arkham. Fini les tables cyclopéennes, une nouvelle arme digitale vient étoffer l'arsenal de vos investigateurs face aux grands anciens ! Horreur à Arkham à beau être un jeu « culte » au succès retentissant, on ne peut pas dire qu'il soit facile d'accès. Règles mises à part, la simple mise en place du matériel du jeu aura bien souvent fait perdre le capital SAN de tout néophyte. Osons le dire, le côté « bookkeeping » [...] Lire la suite
Incontournable ! Saboteur, c'est le jeu de semi-coopération qui tient dans la poche et qu'il parait impensable de n'avoir pas intégré à sa ludothèque, en particulier pour amuser la galerie auprès des non-joueurs qui apprécient la règle simple et les nouveaux ingrédients de ce qui pourrait être un mille bornes souterrain (Hou la vilaine comparaison). Pour ceux qui aiment creuser encore et encore, Saboteur 2 propose de nouveaux rôles, de nouveaux chemins et permet de jouer dès 2 joueurs et jusqu'à 12 (au lieu de 3 à 10).Ce nouvel opus permet toujours de jouer à la version de base : [...] Lire la suite
Alan R. Moon aime bien les cartes, les points A et B qu'on doit relier, les "t'as qu'à prendre un autre chemin, c'lui-là, c'est le mien" : Santa Fe, Union Pacific, Clippers et jusqu'au sacre des Aventuriers du rail, on ne peut pas dire que l'auteur n'ait pas exploré le sujet. Tout a commencé il y a 20 ans avec un jeu intitulé Airlines. Et lorsqu'on se retrouve auréolé de deux Spiel des Jahres, qu'on fait partie du gratin des auteurs de jeu, la tentation est grande de ressortir des cartons ses oeuvres de jeunesse pour lesquelles on a forcément une tendresse particulière. Avec l'expérience acquise en deux décennies, [...] Lire la suite
A Nuremberg, il y a les stands où on ne fait que passer, où on jette un coup d’œil curieux pour jauger la nouveauté… Et il y a ceux où, à peine arrivé, on remarque que ce n’est pas un, ni deux, ni même trois, mais bien une dizaine de nouveautés qui s’étalent sous vos yeux ébahis. Ces lieux de débauche ludique sont peu fréquents, mais le stand Queen Games en fait partie et nous déballe ses sorties pour l’année 2011.
On ne peut pas dire que Queen Games fasse dans la demi-mesure : 14 nouveautés (en essayant de n’oublier personne) [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Andrzej Kozakowski
Editeur
: Sinonis
Joueurs
: 2 - 4
Durée
: 60 mn et +
Age
: 12+
Comment ça marche
L'objectif du jeu est d'atteindre 20 points de Renommée. Le tour d'un joueur consiste à piocher une carte, à avancer son pion d'une à trois cases, voire plus, sur l'Anneau Alchimique, et à effectuer l'action correspondant à la case atteinte : construire un bâtiment en défaussant des cartes, produire des ressources, les déplacer d'un bâtiment à un autre, les transmuter, les vendre contre des cartes ou payer cinq [...] Lire la suite
Vous avez été des centaines, des milliers, que dis-je, des centaines de milliers a être transportés dans l'univers magique et onirique de Jean-Louis Roubira et Marie Cardouat avec Dixit et Dixit II. Pour ceux qui veulent plonger plus loin encore dans la découverte de leur subconscient, l'histoire n'est pas prête de prendre fin...
Difficile de rester insensible devant les illustrations de l'enfant prodige de chez Libellud. Tantôt comiques, tantôt dramatiques, touchantes ou absurdes, ces invitations au voyage ludique auront pourtant connu de nombreuses péripéties avant d'atteindre nos tables de jeux : c'est qu'un [...] Lire la suite
Maitre Rio, sur son stand perché, tenait en son bec une grosse boîte. Maître JSP, par l'info alléché, lui tint a peu près ce langage : « Hé ! Bonjour monsieur Jay, que votre jeu est joli, qu'il me semble bon ! Vous pourriez pas nous en dire un peu plus ? » Pour la suite, ça s'est pas passé exactement comme dans la fable... Nuremberg, on le sait, est une des meilleures occasions de l'année pour obtenir un maximum d'informations sur l'actualité éditoriale du paysage ludique international. On navigue entre les stands, on discute, on commente, on recherche ce qui pourra constituer les hits de demain. [...] Lire la suite
Depuis son lancement avec le succès que l'on sait en 2004, plusieurs d'entre vous se sont essayés à créer une carte pour les Aventuriers du Rail. C'est aujourd'hui ce que vous propose Days of Wonder dans un concours alléchant
Commençons par une première info : après une pause de plusieurs années, Essen 2011 verra de nouveau sortir de la gare une extension pour Les aventuriers du Rail. Et c'est une partie de cette extension que l'éditeur vous propose de créer. Avoir son nom sur la boite, le rêve de nombre d'auteurs de jeux en herbe.
Un nom sur la boite, c'est bien, mais cela ne nourrit pas son [...] Lire la suite
Voilà, vous vous levez de bonne humeur, heureux finalement d'avoir atteint une certaine "zenitude" ludique qui vous permet de contrôler au mieux les pulsions qui martyrisent votre portefeuille. Mais le plus bel engrenage ne résiste pas au moindre grain de sable. Et lorsque Filosofia fait miroiter la plage, autant baisser pavillon immédiatement et laissez-vous submerger par leur quinzaine de nouveautés : de quoi vous mettre à sec, ce qui est un comble lorsqu'on subit un tel raz de marée !Les joyeuses hostilités ont donc commencé avec Monte-Cristo, le premier jeu 100% filosofiesque, que vous pouvez trouver en boutique depuis [...] Lire la suite
Les adaptations en ligne, chez Days of Wonder, ça les connaît. Même en mettant de côté le succès retentissant de Smallworld sur iPad, ça fait bien longtemps qu'on trouve dans leurs boîtes de jeux des petits coupons avec un code vous invitant à rejoindre leur communauté online. Celle-ci peut d'ailleurs se rejouir, car après Les Aventuriers du Rail et Gang of Four, c'est la VF de Memoir'44 qui est disponible depuis un peu plus d'une semaine ! La communauté de Mémoir'44 Online, c'est 8000 inscrits jouant et rejouant le débarquement et ce qui s'ensuit dans le monde entier (USA, Europe, Russie, [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Jeffrey Neil Bellinger
Editeur
: Edge/Playroom Entertainment
Joueurs
: 2 - 8
Durée
: 90 mn et +
Age
: 10+
Comment ça marche
Les joueurs ont chacun 5 cartes en main, et deux posées devant eux dans un ordre précis. La première carte est dévoilée a son tour de jeu, et est soit jouée immédiatement, soit mise en réserve pour être jouée plus tard. La seconde carte prend la place de la première, on pioche, on pose une carte en seconde position, et c'est au joueur suivant. Le but est d'épuiser la pile de [...] Lire la suite
On le sait depuis longtemps, les gens de chez FFG n'ont aucune pitié pour les ludothèques des joueurs, et chaque boîte semble être plus grosse que la précédente. Le tentacule d'Or est cependant attribué à Horreur à Arkham, dont l'espace (et le temps) alloué est coquettement amplifié au rythme de parution de ses extensions, aussi nombreuses que des cultistes dans la gueule d'un Grand Ancien. L'éditeur frappe encore en nous proposant désormais une extension... pour vos extensions. L'extension Miskatonic Horror ne s'adresse pas aux petits joueurs : il ne vous faudra pas moins du jeu de base et sept [...] Lire la suite
Chez FFG, les figurines cèdent la place aux cartes : après AEG et son Thunderstone, voilà que la société de Christian Petersen se lance également dans le deck building high fantasy avec Rune Age, un jeu de quêtes héroïco-épiques dans le monde de Terrinoth. C'est désormais bien connu, « depuis Dominion, la mécanique du deck building est reprise a toutes les sauces, on ne compte plus les éditeurs qui s'y mettent, etc etc. ». Ce qui était parfois reproché au père du genre, son manque de thème et le coté « froide mécanique », a souvent [...] Lire la suite
Chez Drei Magier Spiele, ils n'ont pas encore été contaminés par "l'extensionïte aigüe". Mais lorsqu'on tient un jeu majeur comme le Labyrinthe magique, auréolé du macaron Kinderspiel, on peut pardonner à un éditeur de rentabiliser le fait que le jeu soit né sous une bonne étoile. Après la déclinaison en jeu de cartes, publiée l'année dernière, c'est une extension au jeu de base qui vient titiller notre résistance au "vous en reprendrez bien une petite part ?". Et pour le coup, il y a fort à parier que vous n'allez pas bouder votre plaisir car celle-ci apporte une [...] Lire la suite
En ce moment les concours JSP se suivent et ne se ressemblent pas : que vous ayez gagné un Witty Pong, que vous soyez en train de surveiller le nombre de connectés sur le site ou d'empiler les boîtes de Jurassik en vous demandant à quel point le cou du diplodocus est en extension, on vous occupe ! Ce sont donc cinq apprentis trafiquants qui vont pouvoir s'adonner aux joies de la contrebande grâce aux caisses tout juste débarquées de chez Days of Wonder. Il faut dire que plus de 200 malfrats étaient sur le coup et la concurrence a été rude. Seuls les plus habiles truands ont pu infiltrer leur serveur (ou graisser les pattes [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Serge Laget
Editeur
: Days of Wonder
Joueurs
: 2 - 5
Durée
: 30 mn et +
Age
: 8+
Comment ça marche
A son tour, le joueur enchaîne trois phases. Il résout les actions des cargos qu'il a placés au tour précédent (gain d'argent, échange ou tirage de marchandises, récupération des lots partout où il est seul et a donc fait l'enchère la plus forte). Puis il achète éventuellement des cartes en les troquant contre des combinaisons de marchandises, pour gagner points de victoire et/ou avantages [...] Lire la suite
Alors que sort cette semaine Hachement mieux ! tout en couleur chez Edge, l'équipe de Steve Jackson Games annonce une autre extension sur le thème de la grosse hache qui fait mal... Avec au bout du manche, un flic moustachu et un petit garçon de cinq ans. Ce qui est bien avec un jeu injuste et déjanté par nature, c'est qu'on peut en faire (presque) n'importe quoi, le public suivra. Munchkin est ainsi devenu au fil des ans une véritable machine à extensions, produisant tantôt de véritables add-ons (Hachement mieux!), tantôt des spin-offs/stand alone (Munchkin zombies), tantôt des mini-extensions sous la forme de [...] Lire la suite
Nous l'avons vu hier dans notre petit billet sur Munchkin, l'ameritrash est souvent un terreau fertile pour les extensions en tout genre. Seulement, lorsqu'on s'appelle FFG et que la moindre boîte pèse au minimum trois kilos, ça devient tout de suite compliqué de suivre un produit précis sans de lourds investissements, au grand désespoir des fans. Mais il paraitrait qu'ils auraient trouvé une solution... Le print on demand est un type de production communément utilisé pour satisfaire des amateurs de produits qui ne généreront que peu de ventes, et qu'il est donc plus économique de tirer en quantité [...] Lire la suite
Ok, le jeu de mot, même Tex ne l'aurait pas fait aux Z'amours. J'avais pensé à Asaraspoutine, Asarathoustra, Asaramichellegellar mais je risquais la mise à pied. En même temps, je n'allais pas vous sortir le titre de la mort qui tue pour une toute petite extension de rien du tout destiné à Asara, que vous aurez sans doute toutes les peines du monde à trouver. Alors pourquoi en parler ?Peut-être qu'une légère tendance sadique anime cette news. Mais il est bon de ré-apprendre la frustration, à une époque ou internet et quelques clics vous permettent de tout avoir en 48h dans votre boîte aux [...] Lire la suite
A Cannes, difficile de manquer le gang des sombreros qui écumait le salon et son OFF avec une énergie et un dynamisme ludique à toute épreuve. Les couche-tard avaient ainsi la chance de tester en avant-première toute une panoplie de nouveautés à venir, que JSP a pris soin d'enregistrer en images pour le plaisir de vos mirettes : action !Les membres de la Repos Prod Team se relayaient ainsi tous les soirs pour pour transporter une énorme cargaison de prototypes qui ne les quittait jamais, de la pizzeria au OFF en passant par le traditionnel relais-boisson. Parmi l'éventail de jeux proposés, on y retrouvait nottament [...] Lire la suite
Ça y est, après s'être fait porter pâle devant la caméra de JSP pour 7 Wonders, Antoine Bauza reprend du service et vient nous livrer ses plus sombres secrets... Les histoires de fantômes chinois, Antoine, ça le connaît. Depuis la sortie de Ghost Stories il y a trois ans, l'auteur aux cheveux longs et aux idées loin d'être courtes semble travailler nuit et jour sur le développement de son jeu, pour pousser les limites de ses moines shaolins encore et toujours plus loin. Après la sortie « yang » de l'extension White Moon en 2009, le « yin » de Ghost stories : Black Secret vient [...] Lire la suite
Les nations du monde de Warhammer ont la peau dure. Après s'être faites envahir, piller, ravager, corrompre par le Chaos, elles en ont encore assez dans le ventre pour produire deux extensions pour deux jeux FFG différents... Petit aperçu du premier.
Les menaces pesant sur le Vieux Monde sont légions. Si le Chaos en est à la fois la plus directe et la plus insidieuse, les disciples du Rat Cornu ne sont jamais très loin quand il s'agit des conséquences de la comète à deux queues. Race droguée aux substance chaotiques possédant son propre dieu, il était naturel de voir les Skavens plus amplements [...] Lire la suite
Si FFG nous a servi le Vieux Monde sur un plateau, l'éditeur ne délaisse pas ses jeux de cartes pour autant. Le JCE Warhammer Invasion se voit donc également gratifié d'une « grosse » extension supplémentaire. Pas de nouvelle race pour cette fois, mais une surenchère de plus dans la course à l'armement médiévale : laissez place aux Légendes ! L'extension Legends apporte principalement, outre 55 nouvelles cartes (en trois exemplaires), un nouveau type de carte, la Légende (surpris?). Ni une unité, ni une carte action, ni un soutien, c'est une personnalité centrale du monde de [...] Lire la suite
Chez Funforge, c'est écrit dans leur nom, on aime bien se marrer. Alors quand on nous annonce qu'ils prévoient la sortie d'un party game pour cet été, nous allons leur demander derechef quelle idée peuvent-ils avoir derrière la tête... The Big Idea, c'est justement le titre de leur prochaine production, qui compte vous faire autant travailler les neurones que les zygomatiques. Réédition d'une version parue chez Cheapass Games en 2000, ce petit jeu vous invite à faire breveter des inventions loufoques sous le jugement acéré de vos partenaires. Chaque tour, vous combinerez noms et adjectifs choisis dans votre [...] Lire la suite
Mayfair Games ajoute trois sorties à son catalogue au mois de mai : coïncidence, où volonté de la part de l'éditeur de provoquer une vague de titres d'articles aux jeux de mots douteux ? Quoiqu'il en soit, voilà un petit aperçu des jeux annoncés pour fin mai 2011. Deux jeux sont programmés pour sortir des entrepôts de l'éditeur et distributeur américain le 19 Mai 2011(précis !) : Struggle for Catan et Got'Em !. Le jeu de cartes des Colons de Catane, disponible en VF chez Filosofia, avait pour principale contrainte le nombre de joueurs : il était exclusivement réservé à des [...] Lire la suite
Il va falloir se faire une raison : l'objet culte 2012 est parti pour être un sous-bock. Sombrero chez Ferti avait annoncé la vague "c'est fou ce qu'on peut faire avec un truc tout rond qui lèche les fesses des pintes de bière". Avec le sacre de Skull & Roses et la sortie prochaine de l'édition française de Beer & Pretzels — qu'on appellera par chez nous plus simplement Aperitivo — on fait définitivement entrer au panthéon des objets ludiques insolites le sous-bock.Aperitivo est un jeu d'adresse, une pétanque de bar, un truc tout con-con pour ne pas se prendre le chou et s'amuser tout en continuant à se [...] Lire la suite
Plus d'un mois que Memoir' 44 a débarqué sur les pages de France. Le conflit s'est rapidement répandu comme une trainée de poudre jusqu'au front de l'Est, et les hautes instances ont plus que jamais besoin de vous pour faire sauter les dernières défenses du serveur. Avec une dizaine de milliers de joueurs franco-américains partageant l'expérience de Memoir' 44 online, on peut dire que la bêta rencontre déjà un certain succès. Soucieux de l'évolution de leur poulain et de la satisfaction de ses utilisateurs, l'équipe de Days of Wonder pousse encore et toujours plus loin l'adaptation en y ajoutant [...] Lire la suite
Décidément ces temps-ci les suisses ont le jeu en poupe ! Après vous avoir annoncé la rencontre suisse de créateurs de jeux à La Tour-de-Peilz début mai, voilà que vous nous proposons de faire un tour à la Fête du jeu à Saxon fin Avril ! Donc malgré l'ordre chronologique de nos annonces, La Fête du Jeu à Saxon se déroulera du 29 avril au 1er mai, avant la rencontre des créateurs (du 7 au 8 mai). Contrairement à son homologue helvétique qui se dirige avant tout vers une rencontre d'auteurs, la Fête du Jeu se veut grand public et invite les joueurs de tous horizons [...] Lire la suite
Certains avaient pu voir tourner Ghost Stories sur l'écran très tendance de l'iPad lors du festival de Cannes. Plus discret de par son format mais beaucoup moins de par ses ventes, c'est Time's Up ! qui viendra faire buzzer le premier les iEcrans. Transporter son jeu dans un sac, c'est bien, l'avoir directement dans son iPhone, c'est mieux ! S'il est un jeu que l'on apprécie avoir avec soi pour animer les fins de soirées (voire les soirées entières), c'est bien le best-seller jaune et bleu (et violet, et vert, et noir..) de chez Repos production. Dans ce qui semble être un souci de logistique de transport encore accru, l'éditeur [...] Lire la suite
Moonster Games n'a pas les yeux plus gros que le ventre : à la création de la maison d'édition, Emmanuel Beltrando tablait sur une ou deux sorties par an.... Il n'était pas près de se douter que 2011 verrait son catalogue quadrupler de volume !
Eh oui, Moonster Games contribue bel et bien à cinq projets en cette belle année 2011 : trois nouveaux jeux 100% Moonster, une extension pour GOSU (Kamakor), et un jeu en coédition avec Cocktail Games... Un programme dense et riche en surprises qui a de nombreux arguments pour ravir les fans du tout jeune éditeur. Alors après Fame US et pour finir notre Moonster Week en [...] Lire la suite
Quoi ? Mais qu'est-ce donc que cette chose hybride ? Is it a bird ? Is it a plane ? Is it an Orc ? Is it Supertroll ? Non, il s'agit du premier Open de 7 Wonders, qui s'est dit que ce serait plus sympa de venir à la fête avec son pote, le premier Open de Small World. À eux deux, ils vont faire oublier à la ville de Tours que l'Open de Memoir 44, qu'elle accueillait depuis deux ans, est parti vers des lieux plus historiques (Sainte-mer l'église).Peut-être que dans votre vie vous êtes capable de faire deux choses en simultané comme téléphoner en conduisant ou encore mâter la serveuse en demandant à votre [...] Lire la suite
Toujours en avance sur son temps, JSP vous avait fait un petit topo sur l'extension de Dice Town en Octobre dernier. Après six mois de gestation, la grossesse arrive à terme et Matagot délivre son bébé aux boutiques à partir de demain ! Le principal ayant été dit par l'excellent Claude, nous ne pouvons que vous renvoyer à son article écrit par là, ou (pour ceux ayant la fainéantise de cliquer) vous remémorer ici même (mais sans son inimitable plume) les différents apports de cet ajout au jeu de dé le plus connu pratiqué de ce côté de l'Ouest sauvage ludique. La [...] Lire la suite
Hier nous jouions aux cowboys avec l'extension Dice Town, aujourd'hui Frederic Moyersoen nous fait passer dans le camp des indiens avec Cherokee... L'auteur belge quitte ainsi les profondeurs de sa mine pour venir respirer le bon air des étendues sauvages de l'Ouest américain. La puissante tribu Cherokee n'est pas encore parquée dans les réserves de l'homme blanc et doit désigner un successeur au vénérable Yoganuska, qui a rejoint la terre de ses ancêtres. Le thème de la succession étant toujours une invitation, que dis-je, une incitation à la traîtrise, on ne retrouve pas d'indien saboteur dans cette [...] Lire la suite
... Mais ça approche ! C'est ce que nous a annoncé Moonster Games en dévoilant hier la boîte toute de noir vêtue de la très attendue extension pour GOSU. Si vous êtes à la fois amateur de jeux et un habitant de la planète Facebook, normalement « Kamakor » est un mot susceptible de venir régulièrement titiller votre mur d'actualités. Et pour cause, le buzzeur fou Emmanuel Beltrando y dévoile très fréquemment des informations sur l'actualité des guerres gobelines et, depuis un certain temps, les cartes qui composeront les renforts de vos batailles épiques. Ces [...] Lire la suite
Même dans vos rêves les plus fous de conquête, vous n'auriez pas imaginé pareil cadeau : ce n'est pas une simple extension mais bien un stand alone que Days of Wonder lance en juin prochain, pour que le best-seller Small World (déjà vendu à 100 000 exemplaires) marque un peu plus son territoire et prenne des allures de saga. Vous pensiez tout maîtriser, peuples et pouvoirs ? Il va vous falloir réajuster vos stratégies car tout est nouveau dans ce nouvel opus, à la fois totalement indépendant… et combinable avec le jeu de base.Dans "Small World", le "small" induit certaines limites territoriales. [...] Lire la suite
L'actualité peut parfois teinter les plannings de sorties ludiques d'une certaine touche d'ironie. Alors que Fukushima est encore frais dans les esprits, Megawatts vous propose de vous lancer dans la gestion des centrales d'énergie en territoire nippon et russe. Les parties seront peut-être un peu moins riches en nucléaire... Quoiqu'il en soit, le propre du jeu est justement de porter les participants hors de notre réalité quotidienne, et ce ne sont pas les fans de Megawatts qui vont rechigner à l'idée de cette nouvelle extension pour le jeu de Friedmann Friese. Qui dit nouveaux plateaux, dit nouvelles façons de jouer : Japon [...] Lire la suite
S'il est un fait indéniable en ce bas monde, c'est que Days of Wonder ne rechigne pas à la dématérialisation de ses jeux. Depuis ses tout premiers titres, la société franco-américaine propose à sa communauté de dépasser les barrières physiques du plateau pour s'essayer en ligne aux divers jeux de leur gamme. Cela fait longtemps maintenant que l'on peut trouver dans les boîtes des Aventuriers du Rail le petit code magique qui vous permet de vous logger sur le site de Days of Wonder et vous lancer dans des réseaux ferroviaires virtuels. Évolution logique de la chose, le jeu de trains est [...] Lire la suite
Avec Dungeon Twister, Christophe Boelinger a réussi à créer un phénomène : un jeu avec une communauté solide, des extensions comme s'il en pleuvait, des championnats dans le monde entier, et une adaptation vidéoludique. Mais comme pour son auteur hyperactif ça n'est jamais assez, voilà qu'il nous parle désormais de BD ! En effet, à l'heure où nous écrivons ces lignes, des planches de bandes dessinées reprenant l'univers de Dungeon Twister sont en train d'être croquées, David Vogel au crayon et Boelinger himself au scénario. Si la sortie est prévue l'année [...] Lire la suite
Ce n'est pas parce que le film de Peter Jackson est sorti il y a un moment que les avants-premières ne sont plus d'actualité : peu de temps après l'arrivée du Seigneur des Anneaux coopératif sur nos tables de jeu, Edge propose de s'essayer à la prochaine extension un peu avant tout le monde. Le principe d'extensions pour la nouvelle mouture du Seigneur des Anneaux est le même que pour les autres Jeux de Cartes Évolutifs de la gamme (Warhammer Invasion, L'Appel de Cthulu, Le Trône de Fer) : elles se présentent sous la forme de petits paquets de 60 cartes compilant nouveaux lieux, personnages, monstres... Et se [...] Lire la suite
C'est bien connu qu'à JSP, 7 Wonders a plu : critique revêtant une belle robe dorée, adaptation en ligne, pronostiqué comme (kenner)Spiel 2011 par toute la team... Autant dire que l'arrivée de Leaders en fin de semaine (dont vous trouverez la critique dans notre n°74) suscite quelques regards concupiscents de la part des membres de la rédaction... Et nous donne envie de marquer le coup. C'est donc en partenariat avec Repos Prod que nous organisons sur notre site un concours où 5 boîtes de l'extension Leaders seront mises en jeu et attribuées aux plus savants d'entre vous. Tout ça se passe dans notre section jeux [...] Lire la suite
Parmi les nominés au (kenner)Spiel, Lancaster de chez Queen Games fait allure d’invité de dernière minute. Sans pousser jusqu’au phénomène Skull & Roses de l’As d’Or, il déboule en fanfare bien après de nombreux titres que la JSP team voyait depuis quelque temps sur le podium (derrière 7 Wonders bien entendu). Alors, c’est quoi ce jeu ?
Lancaster est l’œuvre de Matthias Cramer, auteur d’un Glen More qui avait déjà su séduire la rédaction (verdict vert récolté en février dernier) et du moins connu Mieses [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Frédéric Moyersoen
Editeur
: Gigamic
Joueurs
: 2 - 12
Durée
: 30 mn et +
Age
: 8+
Comment ça marche
La partie se déroule en trois manches. Chaque joueur reçoit un rôle qu'il garde secret. Il peut être mineur de l'équipe bleue ou verte, saboteur, ou encore avoir un rôle spécial. On dispose la carte de départ sur la table, et les trois cartes arrivée face cachée. A son tour, un joueur peut : poser une carte chemin dans le labyrinthe; poser une carte action devant un adversaire, se défausser d'une [...] Lire la suite
Chez Edge et FFG, les extensions, ça les connaît. Le teasing aussi d'ailleurs... Alors qu'une nouvelle grosse boîte pour Talisman est annoncée outre-atlantique, l'éditeur toulousain portera bientôt la VF d'une petite extension jusqu'à nos tablées. La Source Sacrée : que voilà un nom bien poétique pour annoncer toujours plus de carnage autour de la quatrième édition de ce jeu de l'oie très geek. Comme le veut la tradition des petits formats de Talisman, cette extension apporte surtout une panoplie de cartes qui vient épaissir les piles existantes et ajouter quelques nouvelles [...] Lire la suite
Arrivé il y a quelques mois sur la scène française (et récemment dans les pages de notre numéro 74), DUST Tactics est une grosse boîte qui pèse lourd et prend de la place, au grand dam des étagères de nos ludothèques. Est-ce que Dust Studios et FFG auraient fini par prendre en pitié le besoin d'espace vital des joueurs, pour procéder ainsi à une telle cure d'amincissement ? L'édition révisée de la boîte de base de DUST Tactics est donc beaucoup plus slim, mais n'en a pas moins sous le capot. Afin de ne pas frustrer les acheteurs de la première version sortie il y a [...] Lire la suite
Non, ce n'est pas une simple extension à Dungeon Lords que Vlaada Chvatil nous promet pour la rentrée prochaine mais bien un stand-alone. Même univers, même humour, même exigence, même illustrateur… mais pour le reste, il s'agit bien d'un jeu à part entière, avec une nouvelle mécanique ! Vous espériez accorder une trêve estivale à votre impatience cyclique ? Mais adopter le mode Tongs et Bermuda ne vous préserve pas des carottes ludiques qui vont commencer à s'agiter dans les semaines à venir. Et il faudra bien des monokinis et un shoot de Monoï pour que votre addiction vous [...] Lire la suite
Bien que nous n'ayons pas encore eu l'occasion de goûter le poulpe accommodé à la française par Edge, nous ne pouvons résister à vous annoncer que FFG propose déjà du rab' à la demande pour leur jeu Mansion of Madness. Nous vous avions expliqué le principe du POD – Print On Demand – ludique inauguré par FFG via deux mini-extensions pour Death Angel en Mars dernier. Les boutiques peuvent demander, en fonction de leurs besoins et ceux de leurs clients, l'impression de ces petits suppléments uniquement constitués de cartes (pour le moment) afin de satisfaire les petites communautés [...] Lire la suite
Depuis plusieurs mois maintenant, les batailles font rage sur le front français de Memoir' 44 online. Des hordes de bêta-testeurs s'entredéchirent au bruit des clics et des lingots et tombent par dizaines pour la gloire de Days of Wonder. Mais à l'issue de ces longs mois de guerre, l'éditeur peut désormais affirmer que ces hommes et ces femmes ne sont pas morts pour rien : en ce jour du 27 Juin 2011, Memoir' 44 sort officiellement online. Les testeurs d'ici et d'ailleurs peuvent donc prendre une perm' bien méritée avant de replonger dans les tranchées virtuelles du jeu en ligne de Richard Borg. Memoir' 44 en ligne est [...] Lire la suite
On commence à le comprendre, chez Asmodee ils en ont parfois marre de tourner autour des tables en poussant des grands cris et faire des règles de jeu tenant sur un format A6 recto-verso. Avec l'annonce de l'extension Claustrophobia, le Studio Descartes et maintenant Mundus Novus, Asmodee a décidé de retourner au Core du jeu. N'allons pas trop vite en besogne : les annonces de jeux un peu plus gamers ne signifient pas pour autant que les party games ou les pokémons vont être abandonnés, oh que non. Elles signifient simplement que dans les entrailles du gigantesque éditeur/distributeur se trouvent aussi des gros joueurs qui aiment [...] Lire la suite
Contrairement à ce que pourrait vous dire Antonin, la Japan Expo ce n'est pas qu'une gigantesque orgie de cosplayeuses très kawaii. Outre les nombreuses activités basées sur la culture asiatique (zen, dessin, musique... ) auquel un hall entier est dédié, un second espace (le Hall 6) accueille la Comic Con, où l'on trouve de nombreux produits plus occidentaux et... quelques éditeurs de jeux de plateau. C'est vrai que lorsque l'on pense à la Japan Expo/Comic Con, on pense souvent Manga, comics/BD, et cosplay... Mais on a trop tendance à oublier que le jeu s'y taille depuis quelque temps une belle place, sous diverses [...] Lire la suite
« 7 » est un nombre magique. Depuis l'aube des temps, les coïncidences historiques, mathématiques, bibliques, se multiplient et concordent pour faire de ce simple et élégant glyphe un nombre chargé de significations. Dans le monde ludique, il semble avoir en tout cas porté chance aux derniers lauréats du Spiel. Sans surprise aucune, 7 Wonders a donc raflé le tout nouveau prix anthracite il y a très exactement 7 jours avec un jeu où tout est « sept » : sept manches par âge, sept types de cartes, jusqu'à sept joueurs... Coïncidence ? Nous ne croyons pas. Poussant l'investigation plus [...] Lire la suite
Depuis deux ans, humanité et forces infernales s'affrontent dans les sous-sols de la Nouvelle Jerusalem. Les frères rédempteurs mènent de sacrifiables repris de justice dans les griffes et crocs de hordes maléfiques tout droit sorties de l'enfer selon CROC. Englués dans cette guerre souterraine, les aficionados de cette lutte asymétrique creusent de plus en plus profondément... Trop profondément ? La sortie de Claustrophobia avait généré surprise et bonheur auprès de tous les nostalgiques de Space Hulk et de la bonne époque ou Siroz/Asmodee n'avait pas peur de mettre les pieds dans le plat de [...] Lire la suite
A peine quelques semaines après la sortie de Ticket to ride sur la tablette Apple, l'éditeur propose une mise à jour majeure, avec de nombreuses améliorations. Tous ceux qui ont salué la qualité de l'appli à son lancement ont également regretté qu'il soit impossible de jouer en local à plusieurs. Et si on vous disait, là, maintenant, que c'est désormais possible ?À la sortie de cette adaptation tant attendue du jeu d'Alan Moon, Spiel des Jahres 2004, Jim vous avait fait une petite visite guidée, et soulignait bien sûr la qualité de l'appli. Il lui fut également impossible [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Dirk Henn
Editeur
: Queen Games
Joueurs
: 2 - 6
Durée
: 55 mn et +
Age
: 8+
Comment ça marche
Tour à tour, les joueurs vont avoir le choix entre prendre de l’argent, modifier sa ville avec les tuiles emmagasinées en réserve ou acheter un bâtiment. Chaque bâtiment ne peut s’acheter qu’avec un type de devise bien précise (il y en a quatre), selon son emplacement sur le marché. Un quartier ne peut être placé qu’à côté d’un autre, et il ne doit pas être isolé des [...] Lire la suite
Après avoir réalisé des jeux comme Le Havre et Agricola, on peut dire que chaque nouveau poids lourd de Uwe Rosenberg est attendu au tournant par les pousseurs de cubes du monde entier. Il est alors impossible pour nous de faire l'impasse lorsque le prochain Lookout Games dévoile ses premiers atours... Ora & Labora, tel est le titre de LA sortie d'Essen pour Uwe Rosenberg - probablement plus attendue que son Bohn Camillo, variante pour Bohnanza inspirée du film où brille notre Fernandel national. Les amateurs des deux jeux cités en introduction ne seront pas déçu, car le petit dernier reprend des éléments de [...] Lire la suite
… Et pas qu'un peu ! L'éditeur néerlandais a annoncé pas moins de six nouveaux jeux disponibles sur le salon allemand en octobre prochain. Petit passage en revue... Si la différence entre une hirondelle africaine ou européenne vous paraît encore obscure, vous pourrez vous consoler en distinguant le rat de la vieille Europe du rat africain avec la prochaine extension de Rattus. Après Pied Piper, Rattus Africanus continue de répandre la peste ludique avec de nouvelles mécaniques comme la caravane, les diplomates ou les cartes de Région permettant d'avoir plus de contrôle sur la maladie. Et comme plus on est de [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Mike Elliott
Editeur
: AEG/Edge
Joueurs
: 1 - 5
Durée
: 45 mn et +
Age
: 12+
Comment ça marche
En fait comme ce sont des extensions, elles marchent quand même beaucoup comme le jeu de base. Mais il y a les Trésors, les Pièges et les Gardiens, introduits lorsque certaines cartes sont tirées lors de la mise en place. Les Trésors se gagnent quand une carte de ce type est piochée en remplacement d'un monstre vaincu. Ils sont conservés par le joueur chanceux qui peut les défausser quand il le souhaite pour bénéficier de [...] Lire la suite
Se battre pour des bouts de cailloux présente visiblement un attrait suffisant pour que Fantasy Flight Games propose ainsi une extension aux guerres qui font rage sur le royaume de Terrinoth. Conquérants de tout bords, rassemblez vos bannières, les runes vous appellent de nouveau !
Le jeu de base (critique dans le JSP n°66 et disponible ici même ) promettait des heures de luttes à grands coups de dés et de figurines en plastique pour les musculeux acquéreurs de la grosse boîte de chez Edge/FFG.
Ces ameritrasheux notoires vont donc désormais de quoi prolonger la boucherie avec l'extension Banners of War [...] Lire la suite
Un certain nombre d'entre vous l'ont déjà reçu, les autres devraient bientôt pouvoir le tenir entre leurs mains fébriles... Le JSP n° 75 est arrivé dans les premières boîtes aux lettres ce matin-même. Et dedans se trouve une petite merveille, la carte de Stevie pour la première extension de 7 Wonders ! Pas le Stevie du Loft, mais Stevie Wonder. Il faut dire qu'un tel patronyme le destinait à faire son apparition parmi les goodies de l'éditeur belge, qui a déjà commis un certain nombre de petit cadeaux riches en geekerie et jeux de mots idiots, nottament pour Ghost Stories (Chuck No Rice, [...] Lire la suite
L'actualité de la déjà mythique saga du Trône de Fer est plus bouillante que jamais. Alors que le cinquième tome vient de sortir, que la première saison de la série vient de s'achever et que les gossips vont bon train à propos du tournage de la seconde, FFG se joint à la fête en se fendant d'un petit relooking pour son adaptation en jeu de plateau. Le jeu de plateau A Game of Thrones approche tout de même, doucement mais surement, vers sa dixième année d'existence. "Putain, 10 ans!" diraient certains... Édité alors que le phénomène R.R. Martin commençait juste à [...] Lire la suite
Décidément, impossible de passer une journée sans entendre parler des guerres menées pour la conquête du Trône de Fer : après nous avoir annoncé la réédition du jeu de plateau il y a à peine 24h, FFG présente sa prochaine extension pour Battles of Westeros, où les alliés seront une fois de plus à l'honneur.
Brotherhood without Banners, comme son nom l'indique, est une extension dédiée à la force armée de Beric Dondarrion, qui arpente le Conflans sans seigneur ni maître. Motivée par le désir de protéger le « petit peuple [...] Lire la suite
Les fantômes d'Antoine Bauza ne sont pas prêts de connaître le repos éternel... Alors que Black Secret est en train de mouliner dans les rotatives des usines, les spectres s'invitent jusque dans l'écran ultra-plat de vos machines à la pomme. C'est officiel, dès demain Ghost Stories sera jouable sur les iPad du monde entier. Fini l'excuse de la grosse boîte trop lourde pour les vacances, vous pourrez désormais vous livrer aux délices de la chasse aux fantômes en farniente sur la plage de Douardenez ou sous la tente de votre road-trip bavarois. C'est que les jeux en sac auraient presque du souci à se faire ! [...] Lire la suite
Depuis plusieurs mois, Edge/FFG nous tiennent en haleine en nous annonçant la récupération d'une GROSSE licence... Plus grosse que Le Seigneur des Anneaux, on ne voyait plus que Cars, Hello Kitty ou Pokemon. Mais c'était sans compter le côté obscur de la licence... Fantasy Flight Games a donc attendu la très prisée GenCon pour dévoiler à tous et toutes leur allégeance à l'Empereur Georges Lucas. Après L'Appel de Cthulu, Warhammer, Le Seigneur des Anneaux, Gears of War et tant d'autres, Star Wars sera donc le thème de leur prochaine palanquée de jeux de société. [...] Lire la suite
Si les auto-éditions sont légions, celles qui s'en tirent bien sont beaucoup moins nombreuses. Parmi la multitude de nouveautés atteignant les étals, certaines buzzent lentement mais surement, jusqu'à attirer l'attention de la communauté ludique. Sporz Original Outbreak est de celles-là.
D'aucuns résumeraient Sporz comme un "loup-garous dans l'espace". Jeu à rôles cachés pouvant réunir jusqu'à vingt joueurs autour d'une table dans le but mesquin de s'évincer mutuellement, ça pourrait en rappeller quelque chose à certains. Mais voilà, s'il s'agissait d'un simple [...] Lire la suite
Très attendu, Olympos a reçu un acceuil plus que chaleureux de la part des joueurs du monde entier. Avec un premier tirage quasiment épuisé, un joli Doré dans le JSP n°75 et (suprême honneur) une adaptation en ligne en cours de développement ici-même, on peut dire que la création de Philippe Keyaerts se porte bien. Tellement bien qu'ils prévoient déjà une petite suite... Les premières personnes à avoir reçu leurs invitations pour l'Asmoday auront surement déjà senti leur petit cœur de geek sauter de joie à la vue des animations proposées, et manquer un [...] Lire la suite
Le nombre d'iles composant l'archipel des Cyclades ayant été quelque peu flou par le passé, rien d'étonnant à ce que l'on découvre soudainement au jeu de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc un peu plus que ce qu'il n'y paraissait de prime abord. Le zombie est à la mode, même les grecs s'y mettent : la nouvelle extension pour Cyclades promet son lot de morts-vivants et de créatures infernales titubant sous la tutelle du Maître des Enfers (excusez du peu). Hadès s'invite donc à la danse des dieux et créatures mythologiques qui se chamaillent pour exercer leur domination sur cet archipel [...] Lire la suite
Mais qui est donc ce mystérieux Mr. Doom ? Présente depuis la première boîte de Thunderstone, cette entité au nom de super méchant en collants vous empêche de récupérer les précieux cailloux de tonnerre à l'aide de ses légions - qui bénéficient d'ailleurs d'une extension tout juste disponible en VF. En Octobre prochain, il sera temps de plonger au Cœur de la Mort (les traductions littérales ça donne des frissons quand même)... Finies les luttes par sbires interposés, avec la prochaine extension Heart of Doom, voilà le moment de rentrer dans le vif du [...] Lire la suite
Ca commence à faire quelques temps qu'on vous bassine avec l'Asmoday, sans même savoir si vous êtes déjà sur la liste des « Happy Few » qui se retrouveront à l'espace Clacquesin pour 24 heures de jeu intensif en septembre prochain. Alors si vous n'êtes pas encore inscrit, il est temps d'y remédier ! Si vous avez lu nos précédents billets, vous savez donc que l'Asmoday du 17 et 18 septembre est un événement V.I.P. : pas moyen de rentrer si vous ne possédez pas un des 650 petits sésames cartonnés disséminés par l'éditeur aux quatre coins du monde ludique. [...] Lire la suite
Si la montagne ça vous gagne, voilà une nouvelle qui devrait vous ravir et surtout vous raffraîchir en cette période un peu chargée en degré celsius : K2, le jeu d'alpinisme polonais qui vous emmène à la frontière du Pakistan et de la Chine en remet une couche en Allemagne avec une première extension présentée au prochain salon d'Essen.Formule Dé a ces circuits, K2 aura ses sommets. Et pour cette première extension, direction le Broad Peak, classé douzième au hit parade (salut les p'tits clous !!) des montagnes les plus hautes, c'est à dire au delà des 8000 m. Juste [...] Lire la suite
Pour bien monter une mayonnaise, il faut touiller longtemps, très longtemps. Le chef de chez Moonster Games sait parfaitement faire monter la sauce. Après de longues semaines d'attente, Kamakor est arrivé, hier, dans les boutiques de France et de Navarre.
Kamakor est la première extension - mais sûrement pas la dernière - de Gosu, l'un des hits de l'année passée. Dans cette boîte, cinq nouveaux clans, soit cent cartes – plus quelques jetons dragons - débarquent pour en découdre avec les cinq clans gobelins du jeu de base. Ces cartes, ajoutées aux cent déjà présentes, permettraient, [...] Lire la suite
Qui n'a jamais rêvé de posséder un dieu de compagnie, fidèle et qui se laisse caresser à toute heure de la journée ? Ce rêve deviendra réalité en octobre avec la sortie de Cyclades - de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc aux éditions du Matagot - sur Ipad. De vos doigts doux et habiles, vous caresserez dans le sens du poil, Ares, Athena, Zeux, Poseidon et Apollon afin qu'ils vous octroient actions spéciales et pièces d'or.En octobre, tel un facteur hollywoodien, Matagot risque de faire sonner deux fois votre porte-monnaie avec Cyclades. En effet, cette sortie tactile accompagnera la sortie de la première [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Henrik Berg & Ase Berg
Editeur
: White Goblin Games
Joueurs
: 2 - 4
Durée
: 45 mn et +
Age
: XX+
Liens annexes
La fiche du jeu chez l’éditeur : http://www.whitegoblingames.nl/en/rattuspiedpiper.html
Galerie
Rattus : Pied Piper
Finalement les rats n’ont pas quitté le navire : la peste noire n’a pas fini de ronger le cœur de la vieille Europe et il faut toujours plus de renforts pour tenter d’endiguer l’épidémie… Ou plutôt, la faire traîner chez le voisin.
Rattus [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Vlaada Chvatil
Editeur
: CGE
Joueurs
: 1 - 5
Durée
: 30 mn et +
Age
: 13+
Liens annexes
La fiche du jeu chez l’éditeur : http://czechgames.com/en/space-alert-the-new-frontier/description/
Galerie
Space Alert : The New Frontier
Vous trouviez que Space Alert était dur ? Ha, ha, petit joueur ! Avec ces nouvelles frontières, le mot difficulté prend un nouveau sens. Mais puisqu’il s’agit en fait de cinq mini-extensions, il y en a quand même pour tout le monde, et c’est tant mieux parce que c’est quand [...] Lire la suite
Impossible d'occulter l'influence de Matt Leacock sur Kevin Lanzing et ses pompiers confrontés à un building en feu. Si on passe de l'infection à l'incendie, il est toujours question de sauver des vies. Certes, face à Pandémie et sa catastrophe planétaire, Flash point : Fire rescue pourrait ne pas faire le poids : vous aviez jusqu'ici sauvé (parfois) des millions de victimes alors que dans ce qui n'est finalement qu'un "drame de quartier", vous risquez votre vie pour "seulement" une dizaine de personnes prisonnières des flammes. Aussi morbide soit-il (à nouveau), ce challenge va-t-il vous passionner autant ? En fait, un incendie [...] Lire la suite
A peine les Demeures de l'Epouvante ont-elles traîné leurs tentacules jusqu'à vos tables de jeu, que Fantasy Flight Games annonce d'ores et déjà la première extension (outre Mansions of Madness : Season of the Witch) pour le jeu des manoirs Lovecraftiens. Il faut dire qu'avec seulement cinq scénarios, le jeu appelait à une suite pour satisfaire les fans. Si celle-ci peut passer par le Print on Demand où la simple création à partir du matériel existant, il faut bien avouer que les extensions qui font le plus souvent baver les aficionados sont les jolies boîtes en carton remplies de nouvelles figurines [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Alan R. Moon
Editeur
: Days of Wonder
Joueurs
: 2 - 5
Durée
: 30 mn et +
Age
: 8+
Les +
Les figurines
Le côté Pulp décalé
De réelles possibilités de blocage
Les -
Pourquoi c'est pas sorti plus tôt ?
Liens annexes
La fiche du jeu chez l’éditeur : http://www.daysofwonder.com/tickettoride/fr/alvin-dexter/
Galerie
Alvin & Dexter
A l'époque où Les Aventuriers du Rail n'avaient pas encore démocratisé les jeux de train, les joueurs [...] Lire la suite
Si elle n'était plus de ce monde, Mireille Dumas se retournerait dans sa tombe : après que le JDR aie causé la perdition de nombreuses âmes adulescentes vouées à la profanation de sépultures, voilà que le milieu du jeu de société livre également de noirs secrets sous le signe du Chiffre de la Bête. Après avoir travaillé en sous-marin pendant plusieurs années, les belges de Repos Production révèlent enfin leur vraie nature : celle de satanistes adorateurs de bière et amateurs de chaussettes (ou l'inverse) qui, sous le couvert de « coopération », [...] Lire la suite
Alors que les civilisations se développent sur les tables de jeu de l'Hexagone, de nouvelles nations, personnalités, monuments et une flopée de règles rejoignent cette gigantesque course à la victoire à travers une première extension pour Sid Meier's Civilization: the boardgame. Fame and Fortune est annoncé pour la fin d'année 2011 dans la langue de Shakespeare. Surpris ? Avec une telle combinaison thème / éditeur (FFG doit produire plus d'extensions à l'année que l'ensemble des autres éditeurs de jeux réunis), il aurait été plutôt étrange que le jeu [...] Lire la suite
Lorsqu'un jeu rencontre le succès, quoi de plus logique qu'une petite extension, histoire de surfer un peu plus longtemps au sommet de la vague. Et quand cette petite extension veut se faire aussi grosse que le jeu original, on appelle ça un stand-alone, c'est à dire une version autonome. Cro-magnon fait donc sa révolution et revient avec une recette déjà éprouvée mais avec de nouveaux ingrédients.Au premier regard, on pourrait croire que Cro-magnon Rrrévolution bénéficie juste d'un relooking de son visuel. On sort alors les éléments du jeu, on constate que chacun doit toujours s'acquitter, [...] Lire la suite
Vous avez raté l'Asmoday (ou vous n'en avez pas eu assez), et votre désir de rouler du dé et pousser du pion all night long est plus fort que jamais ? Vous avez une passion non dissimulée pour les petits nains en plastique ? Vous avez toute la collection des Munchkin ? N'en dites pas plus, nous avons un traitement à votre mal... Asmodee n'a plus l'exclusivité des week-ends ludiques de fin d'année, car Edge rentre dans la danse : du 10 au 13 Novembre 2011, la société franco-hispanique organise trois jours de jeux non-stop a destination des ameritrasheurs confirmés. Certes, contrairement au récent Asmoday, [...] Lire la suite
Jusqu'en 2004, je dois bien avouer que pour moi, Borg, c'était le Tie Break de Wimbledon en 1980 contre Mc Enroe, la raquette Donnay, le bandeau et la chemise Fila, l'impossibilité de gagner à New York et tout et tout. Bien sur, il y avait eu Battle Cry mais pour moi, comme disait Bob, no Battle no Cry. Alors quand on me dit que Borg va faire un jeu pour le 60eme anniversaire du débarquement, je me dis que ce brave Bjorn a perdu son self control. Et c'est là que Richard nous assène un coup droit gagnant.
Bref retour en arrière, 2004, Marine a 1 an quand Days of Wonder décide de lui rendre les wargames accessibles. Pour ce [...] Lire la suite
Si "Place des Grands Hommes", il fut impossible pour la belle Sever'ine, Marco, Gégé et les autres de "mettre 10 ans sur table, comme on étale ses lettres au Scrabble", il en sera tout autrement pour vos retrouvailles avec un jeu qui a forcément compté pour nombre d'entre vous : Puerto Rico. Une décennie s'est donc écoulée depuis le premier prototype présenté à Essen et cette date anniversaire va être dignement fêtée avec une édition "Jubilé" en tirage limité. Vous pouvez commencer à saliver…L'inquiétude de ne pas retrouver ses amis tels qu'ils [...] Lire la suite
Cette fin d'année s'annonce intense pour l'éditeur américain Mayfair Games : au prochain Spiel, leurs nouveaux jeux vous seront peut-être présentés par des employés allemands installés depuis peu. Il faut dire que Mayfair faisait quelque peu office de mouton noir au pays de l'ameritrash en brandissant l'étendard de Catane et les jeux de trains de Wallace... Mais les donjons et dragons en plastique semblent avoir finalement poussé leurs compatriotes à aller chercher secours auprès de leur pays d’accueil, à bord des wagons de la Deutsche Bahn. Quoiqu'il en soit, la filiale Mayfair Europe [...] Lire la suite
Lorsque Smallworld Underground est sorti, une seule question était sur toutes les lèvres : peut-on jouer avec les deux versions du hit de Philippe Keyaerts en simultané ? A l'époque, Days of Wonder avait annoncé - au grand dam de ses fans - qu'il n'était pas possible de passer d'un plateau à l'autre... Vraiment ? Il faut dire que si l'éditeur n'avait pas tendu l'oreille aux appels désespérés de ses joueurs, nul doute qu'ils auraient mis la main à la pâte pour concocter leur propre format de jeu multi-plateaux... Mais finalement Days of Wonder fourni directement le produit tout cuit à sa [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Kim Satô
Editeur
: Moonster Games
Joueurs
: 2 - 4
Durée
: 45 mn et +
Age
: 10+
Comment ça marche
Kamakor se joue comme Gosu, en posant et en faisant comboter des cartes Gobelins, mais avec de nouveaux clans introduisant de nouvelles capacités. On trouve ainsi le "shadow jump" des Shibuke, les jetons d’activation Dragoon, et un système d'activation original par ordre pour les gobelins de l'ombre. Kamakor officialise aussi les règles de tournoi du draft et de la limitation des tours.
Les +
Enrichit énormément les [...] Lire la suite
Alors que la sixième extension pour Dominion est en chemin (attendez, je calcule rapido : ah oui, cela fait quand même une extension par semestre depuis la sortie du jeu !!!!), il aura fallu attendre 2011 pour que L'âge de pierre — publié la même année que le jeu de Donald X Vaccarino — offre à ses fans sa première extension.Le titre annonce la couleur d'entrée : maintenant que les besoins naturels sont assouvis, c'est à dire ceux définis par le socle de la pyramide de Maslow (manger, dormir, manger, dormir, etc…), passons aux choses plus superflues ! Cela signifie que le besoin laisse [...] Lire la suite
A l'approche d'Essen, JSP aussi deviens frénétique : affluence de news, de rendez-vous à prendre, et... de concours. Deux nouveaux éditeurs se joignent donc à la ronde des cadeaux pour satisfaire également ceux qui restent tranquillement chez eux derrière l'ordinateur. On commence avec une extension très attendue pour Essen (non, ni pour Claustrophobia ni pour l'Age de Pierre) : Hadès. Les éditions du Matagot nous permettent donc d'organiser un concours Cyclades pour la première extension mettant en scène le roi des Enfers et tout un tas d'autres joyeusetés mythologiques, mais également pour [...] Lire la suite
Rattus c'est bien, mais a force d'avoir des extensions, ça devient un peu compliqué. Entre Pied Piper, les goodies disponibles de ci de là et le prochain Rattus Africanus, les personnalités se bousculent au portillon. On aurait pu croire qu'un bon vieux coup de peste viendrait à bout de tous ces éminents personnages, mais au contraire : noblesse, clergé, petit peuple et autres figures du moyen-âge déferlent sur le joueur lambda comme les rats sur la vieille Europe. Heureusement, il y a Android... Une fois de plus, la technologie viendra en aide au joueur légèrement dépassé par les possibilités [...] Lire la suite
Quand on fait du rallye, l'asphalte ça va cinq minutes, après ça commence à lasser... Ce qu'on veut c'est des sensations, le frisson du risque, les conditions de tenue de route déplorables, bref... de l'extrême ! L'éditeur Rallyman espère ainsi rassasier les amateurs de tout-terrain en produisant l'extension DIRT pour son jeu éponyme (critiqué dans le JSP n° 64 et ici-même). Les fans peuvent déjà se placer dans les starting blocks, car elle sera normalement disponible dès Essen prochain. La boite de Rallyman DIRT apportera de quoi malmener la carrosserie de vos bolides en long, en large [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Matteo Santus
Editeur
: Alde Pavo
Joueurs
: 2 - 4
Durée
: 90 mn et +
Age
: XX+
Comment ça marche
Le but du jeu est d'accumuler des points de gloire en participant à des spectacles de gladiateurs. Le tour de jeu consiste en une phase d'événement permettant de piocher des cartes aux effets aléatoires, une phase d'enchères pour recruter des gladiateurs et du personnel apportant divers bonus, à une phase d'organisation de spectacles prenant la forme d'enchères décroissantes entre les joueurs capables de proposer des gladiateurs compatibles [...] Lire la suite
Pas toujours facile de prendre le bon virage, de garder les yeux sur la ligne blanche lorsque le succès rencontré par un premier jeu a forcément fait couler le champagne. On pourrait s'enivrer, se croire sur le toit du monde mais on le sait tous : confirmer est bien la chose la plus difficile. Libellud peut en témoigner puisque Fabula, pourtant ambitieux, a souvent déçu ceux qui avaient adoré Dixit (Heureusement, "Et Toque" devrait les réconcilier et prouver que le Spiel des Jahres 2010 n'était pas un one shot miraculeux). Alors lorsque votre premier jeu atteint, comme pour Troyes, la 23e place au classement des jeux de [...] Lire la suite
Essen commence demain. Le plus grand salon public de jeux de société commence demain. Mais vous n'y êtes pas. Damned. Y a t il une vie sans aller à Essen ? Comme chaque année, JSP se mobilise sur place (avec 8 personnes pour des news, des videos et tout et tout) et ici en accueillant bras ouverts les nouveautés
La route est longue mais l'équipe de JSP sera en place dès ce soir pour vous relater l'actu chaude d'Essen, celle qu'il ne faut pas manquer car cette année encore, les nouveautés sont nombreuses et alléchantes.
Ces nouveautés qui sont également déja en arrivage dans les [...] Lire la suite
Comme nous vous l'avions déjà annoncé ici, 7 Wonders, le jeu déjà culte qui n'en finit plus de l'être, disposera de 7 extensions à sortir dans les années à venir. Vous connaissiez déjà la première d'entre elles, Leaders, sortie il y a quelques mois. Mais connaissez-vous Cities, prévue pour mai 2012 ? Seul Stevie Wonder aurait pu rater l'omniprésence du Kenner Spiel 2011 dans les couloirs du Messe : pas moins de 18 tables de démos, chacune supervisée par un animateur germanophone et/ou anglophone ; des files d'attente à n'en plus finir devant le stand à sombreros ; un [...] Lire la suite
Grosse actualité pour les Québécois de Filosofia, qui viennent encore de prendre une nouvelle ampleur en acquérant il ya quelque temps l'Américain Z-Man Games. Notre discussion à Essen en compagnie de Martin Bouchard nous permet de vous en dire davantage sur cette nouvelle plus que prometteuse pour les joueurs francophones, qui a fait l'effet d'une petite bombe ludique. C'est ça aussi la magie d'Essen : pouvoir rencontrer en un seul lieu en chair et en os et de vive voix la fine fleur des acteurs ludiques de toute la planète. Nous avions pris rendez-vous avec Martin Bouchard, que nous avons trouvé en compagnie du très [...] Lire la suite
A savoir
Auteur
: Bruno Cathala & Ludovic Maublanc
Editeur
: Les éditions du Matagot
Joueurs
: 2 - 5
Durée
: 90 mn et +
Age
: 12+
Comment ça marche
Cette extension se présente sous la forme de 4 modules pouvant être ajoutés comme bon vous semble.
Grâce au 1er module, le placement de départ n’est plus fixe. Une phase d’enchères préalable classique a lieu avant le début de la partie. Le vainqueur de l’enchère sur le premier dieu récupère son bonus puis peut placer ses troupes et flottes sur le plateau. Puis [...] Lire la suite
Vous souvenez-vous de la salve de concours que nous avions tirée avant Essen dernier ? Il est plus que temps que les retombées se fassent sentir ; voici ci-dessous les gagnants des quatre derniers concours organisés...
Dans la famille crétine-crétine, je voudrais le concours Ouga Bouga ! Pour le remporter, il suffisait de savoir que l'homme à la double casquette auteur/illustrateur n’était autre que Bony, que vos talents de coureurs ne seront pas sollicités par le jeu (ou alors dans une variante vicieuse), que l’on désigne quelqu’un en criant « Ha ! » et que le tout se trouve [...] Lire la suite
Souvent brocardée, "La petite maison dans la prairie" reste pourtant intouchable (un mot à la mode !) pour de nombreux téléspectateurs qui ont grandi au rythme de la petite famille Ingalls. Et on ne touche pas à cette nostalgie-là. C'est sans doute ce qu'a compris un éditeur - et pas n'importe lequel ! - qui ose s'approprier l'univers décrit par les 205 épisodes relatant la vie de ces pionniers installés à Walnut Grove. Si la série a bel et bien adopté cette petite ville du Minnesota, la vraie Laura Ingalls ne s'y est pas attardée, ni dans la vie, ni dans ses romans : un seul tome sur les 11 [...] Lire la suite
Un soldat de plus vient rejoindre les légions d'éditeurs distribuées par Asmodee : venues d'Allemagne en passant par Nancy, les forces de la Reine se rallient à la bannière de l'empereur démoniaque pour envahir l'Hexagone à grands renforts de cubes en bois. Eh oui, le dernier heureux élu à se voir distribuer par la pieuvre asmodéenne n'est autre qu'un éditeur germain pur jus : j'ai nommé... Queen Games ! Auparavant distribués par Iello, les jeux de l'éditeur changent donc de main et c'est désormais Asmodee qui vous fournira votre fix de cubes et points de victoire auprès de votre [...] Lire la suite
Ce n'est pas parce que Days of Wonder se concentre sur une grosse nouveauté par an qu'ils se roulent les pouces le reste du temps. Entre le développement de leurs jeux en ligne, la publication d'extensions de toutes tailles pour satisfaire leur communauté et de nombreux autres projets Top Secrets, il y a toujours de quoi faire. Ces temps-ci, l'éditeur a publié une série de petites annonces qui se suivent et ne se ressemblent pas et méritent bien un petit récap' pour qui s'intèresse à l'actualité de l'équipe franco-américaine. On commence par faire plaisir aux fans de castagne avec l'arrivée de [...] Lire la suite
Depuis quelques jours vous pouvez trouver le version française de Santiago de Cuba, le second "sequel" de Cuba, publié en 2007 par Eggertspiele et francisé par Filosofia. Avec une charte graphique respectée à la lettre, pas forcément évident pour le quidam de faire le distingo entre les 3 jeux. Mais l'union faisant la force, il est possible que cette trilogie finisse par vous titiller le porte-monnaie à force de vous happer le regard en rayonnage. Peut-être possédez-vous déjà le premier - voire également le second - et que vous vous demandez s'il est bien raisonnable de craquer à nouveau ? Le [...] Lire la suite
Donald X. Vaccarino n'est plus un inconnu depuis un certain Dominion. Et sous le feu nourri des extensions, impossible que le jeu et son auteur retournent en coulisses. Et puis Vaccarino, c'est un peu le papa spirituel de nombreuses nouveautés, tant son deck-building a fait des émules. Un tel succès est cependant à double tranchant et l'attente du prochain jeu peut être aussi grande que la déception qui en résulte parfois. Surtout lorsque l'auteur ne cherche plus le mécanisme à sensation mais l'épure mécanique : une autre sorte de quête, moins spectaculaire mais totalement réussie dans Kingdom [...] Lire la suite
Lorsqu'on tient en son sein le Spiel des Jahres 2008, exploiter pareille aubaine est dans l'ordre des choses : difficile dès lors de jeter totalement la pierre à un éditeur lorsqu'il a un peu tendance à s'endormir sur le bouton "Copie multiple" de la photocopieuse. Surtout que les joueurs y trouvent souvent leur compte, permettant de-ci de-là, à coup d'extensions et de variations sur le même thème, de revigorer le plaisir initial, lorsque l'heureux primé n'était pas encore l'aîné d'une famille à rallonge. Dans le cas de Keltis, on a donc eu droit par la suite à un nouveau plateau, un jeu de [...] Lire la suite
Shabadabada fait déjà chanter dans les chaumières !
Dans Shabadabada 2, il suffit toujours de trouver des extraits de chansons avec un mot imposé et de les chanter à peu près juste. Voir la fiche
Zombies!!!2 base zombies vous permet de vous échapper de la ville du premier Zombies!!! et de chercher dans une base militaire la source de cette épidémie de morts-vivants
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Cette extension pour Munchkin Cthulhu vous permettra d'inclure 56 nouvelles cartes de monstres comme : Hog-Sothoth, Sheep Ones, Shoggoats et même le fameux Cowthulhu. Voir la fiche
Cette extension de Kiproko est une boîte en carton contenant 540 nouveaux mots, soit 90 cartes, 2 baguettes, 1 grosse perle bleue et une petite perle rouge. Voir la fiche
Avec ses 100 cartes et le Dragon Poussière d'Etoile comme emblème, Genèse du Duelliste marque le début d'une nouvelle ère, celle de Yu-Gi-Oh! 5D's ! Voir la fiche
Le deuxième volume dans la série des Battle Maps Mémoire 44 contient 2 scénarios Overlord, six figurines de chars Tigre et 2 scénarios bonus.
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Dodge City offre la possibilité de jouer à 3 et à 8 au lieu de 4 à 7 dans le jeu original. Cette extension comprend également la mini-extension High Noon, soit treize cartes Événement . Voir la fiche
Grand succès ludique signé Hervé Marly et Philippe des Pallières, les Loups-Garous de Thiercelieux ressortent leurs crocs dans une édition revue et augmentée! Voir la fiche
Bienvenue dans le monde du jeu! Que vous soyez un yoda ou un padawan du jeux de société, vous retrouverez les principaux acteurs des jeux de société, des jeux, des auteurs, des dessinateurs,
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L'extension Les Aventuriers du Rail : Europa 1912 permet de jouer avec 3 variantes sur le plateau Europe : Europe - version étendue ; Big Cities Europe et Méga Jeu Europe.
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Ext. 1 : Narrow Gauge
Des réseaux de voies ferrées étroites se créent près des voies normales.
Ext. 2 : ERIE-Railroad Company
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Onze cartes comprenant des répliques de films sont mises en jeu. À chaque tour, deux équipes saffrontent autour dune réplique tirée dun film culte. Voir la fiche
Le silence se fait sur le champ de bataille quand un énorme serpent descend en piqué des nuages. D'un seul souffle, le dragon dévaste les lignes ennemies. Voir la fiche
Cette extension offre une dimension maritime qui vous permettra de construire des scenarios inédits. Elle contient 11 scenarios pour de nombreuses parties toujours plus agréables et passionnantes. Voir la fiche