Enfant, on vous a fait croire qu'en mettant un coquillage à l'oreille, c'est tout l'océan qui livrait ses secrets. En ouvrant aujourd'hui le tout petit étui de Antigua pour libérer une soixante de cartes, c'est tout un monde qui se déploie devant vos yeux : une mer sur laquelle navigue des bateaux, des îles à découvrir, des trésors, des combats,… toute la panoplie est au rendez-vous : on pense avoir entre les mains un jeu de plateau alors qu'il ne s'agit que d'un simple jeu de cartes.La mer ? Une série de cartes posées face cachée au centre de la table. Les bateaux ? Des cartes pliées en deux. [...] Lire la suite
ActualitéNews Zoom : Skull & RosesCritiqueInterview : Herve Marly Jeu en scène : Skull & Roses en images Double Guessing avec tranche de bluffA venirOlympos (Ystari)EnfantillagesLa guerre en jeuLudo...quoi ??? Educatrice ludiqueLe cochon qui rit (encore plus)NinjagoEquilibr’îleGTP CompetPilotes de F1ConcoursAlchimie du JeuRencontreAndreas StedingReportagePalais sur un plateauLe salon du Jeu 2011Analysis ParalysisSalut, c’est combien ?Les dés, une saga : 4ème partiePortraitCatherine Hardy Lu en VOThe games of David Sirlin : a new challenger approachesClassiqueJouons au GoChronique du vendeurLa charrue avant les jeuxJeu en [...] Lire la suite