Chaque année, le numérique s'infiltre de plus en plus dans le salon. Si du côté français nous avions Funforge et la nouvelle plateforme de l'ePawn (dont nous vous parlerons très vite), les américains s'imposaient comme la référence des possesseurs d'iBidule sur le stand de Playdek.
Car les titres portés sur iMachin par la société ont de quoi faire rêver les gamers passés au tactile : Agricola, Ascension, Nightfall, Summoner Wars et Food Fight font déjà parti du catalogue de la jeune société.
Playdek a commencé l'aventure en juin dernier, en publiant Ascension sur l'Appstore. L'entreprise employant vingt personnes est majoritairement composée de gens issus du milieu du jeu vidéo et amateurs de jeux de plateau depuis leur plus tendre enfance.
L'idée originale des concepteurs était de créer un véritable studio de développement qui prendrait en charge le portages des jeux de société de différents éditeurs, et donc proposer à ces derniers bien plus qu'un simple travail de freelance au coup par coup (qui est plutôt la norme à l'heure actuelle).
Le travail de recherche de partenariats est donc au cœur du système, et pour l'instant Playdeck s'en tire plutôt bien en affichant dix éditeurs au compteur : Rebel.pl, AEG, Lookout, Plaidhat, LNL, Ludically (cocorico!), Cryptozoic, Gryphon Games, Gary Games et Eagle Games. L'éditeur « physique » et « numérique » travaillent alors main dans la main, partageant frais et bénéfices, pour proposer leurs jeux sur les supports de la grosse Pomme.
Pourquoi Apple et pas les autres ? La réponse est simple, il s'agit de faciliter la tâche aux développeurs. Avec les machines du défunt Jobs, nul besoin de réfléchir aux différentes configurations, puissances et particularités de chaque appareil : le support reste identique dans le monde entier, et les applications sont de plus développées universellement pour iPad, iPhone et iPod. Les développeurs n'excluent pas le portage vers Android, mais attendent encore un peu avant d'approcher le petit robot vert.
Lorsque nous leur avons demandé leur stratégie pour ne pas voir leurs jeux disparaître sous la masse de jeux inondant l'Appstore, les petits gars de Playdek nous ont sagement répondu qu'ils ne misent que peu sur cette visibilité pour mettre en valeur leurs produits - la quantité vendue est négligable. Il font plutôt front commun avec l'éditeur partenaire pour promouvoir la version numérique auprès de la communauté de joueurs et faire un véritable travail de fond sur la communication autour de leurs créations.
Si pour le moment le seul jeu disponible est Ascencion (3,99€), parmi les adaptations sus-citées quatre d'entre elles devraient paraître d'ici la fin de l'année, et une autre en début d'année prochaine dans une tranche de prix similaire.
bdm : La version "Get Bit" , qui va sortir chez Bombyx, si mes infos sont exactes dans une petite boite métal à 13 euros seulement, possède un matériel plutôt [...]Voir l'article
claudeJSP : Le jeu arrive chez Gigamic ;-) Voir l'article
Tontonlulus : je ne connais pas l'autre jeu mais celui ci me semble tres amusant et tres jolie (le materiel semble coloré et très soigné). Il me donne envie de l'acheter pour le sortir aux [...]Voir l'article
totoropatate : C'est sûr, il y a tellement e jeux qui nous font envie.... Voir l'article
Regoll : C'est coloré, beau et apparemment intéressant stratégiquement. Il pourrait bien rejoindre ma ludo celui là.....enfin peut être car si j'achète tour ce qu'il [...]Voir l'article
mormorod : Ouais pareil, je ne vais pas y passer cette année... c'est vraiment dommage au vu de cette annonce. Voir l'article
claudeJSP : Oui, effectivement, le mécanisme de base est quasi identique. Kalimambo exploite l'idée d'un danger présent derrière ET devant. Malheureusement, peut y avoir embouteillage [...]Voir l'article
vlan : et dire que cette année j'ai choisi de ne pas y aller... Voir l'article
bdm : Euh... comment dire... c'est EXTREMEMENT proche d'un jeu sorti en 2007, Get Bit http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30539/get-bit et qui doit normalement être publié dans notre langue [...]Voir l'article
claudeJSP : Merci Manu pour ce précieux complément d'info. Et cela confirme que Scrabblish et Esquissé ? sont TRÈS proches ;-) Voir l'article
Manu_JSP : plus d'info sur le site de Bruno Faidutti : http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=690 Voir l'article
Manu_JSP : C'est l'édition française de Telestrations sortie aux US en 2009, qui était la mise en boite d'un jeu du domaine public (Eat Poop You Cat). Et c'est très bien ! Voir l'article
Julien JSP : Je suis moi aussi déçu de ne pas retrouver un petit Jurassik dans la sélection enfant. Pour le reste elle me semble très bien cette liste. Entre Fame Us et Takenoko mon [...]Voir l'article
Markulf : Idem. Encore une fois, j'ai pris beaucoup de plaisir à lire un article de Claude. L'analyse est agréable et intéressante. Merci et bravo! Voir l'article