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Quelques mots avec Jiri Mikolas

ajouté le mercredi 01 juin 2011 18:33 ajouté par Jim

JiriM.jpgIl n'y a pas à dire, Jiří Mikoláš assume ses œuvres. On peut comprendre que le jeune auteur tchèque se soit lancé dans l'auto-édition, tant ses jeux peuvent parfois sembler venir d'une autre planète. A JSP en tout cas nous le suivons de près, car ses productions font toujours leur petit effet...


A la rédaction, Jiří Mikoláš fait ainsi partie de ces auteurs dont nous sommes toujours curieux de découvrir le prochain jeu. Parmi ses créations toutes plus ou moins OVNIesques et sortant des sentiers battus, nous avions par exemple tout particulièrement apprécié Fantastate (JSPn°70), Evolution in the box (JSPn°61), ou encore Bizzarie (JSP n°71).

La caméra de Pat a donc profité du dernier salon de Nuremberg pour saisir au passage quelques images de l'homme, visiblement en vadrouille, à la recherche d'un distributeur européen. Il en a profité pour nous présenter un de ses anciens jeux, Cuba Cube - dont vous trouverez la critique et la vidéo à la suite de ce billet ou dans notre Web TV - et a également répondu à quelques questions « hors-champ » que nous avons retranscrites ici.

Jira's Games n'a jusqu'à présent édité que tes propres jeux. Est-ce une volonté de ta part ou bien le fruit du hasard ?

Jiří Mikoláš : Eh bien d'autres créateurs tchèques me font des propositions et je réfléchit à l'édition de leurs jeux, mais j'ai tendance à créer des jeux « spéciaux » avec des sensations un peu spéciales, des jeux qu'on pourrait qualifier d'étrange (rires). Il faut que je continue avec ce style. J'ai beaucoup de propositions, mais elles sont généralement dans un style Allemand, et je n'aime pas vraiment ça.

En tant qu'auto-éditeur, combien de jeux produis-tu à chaque tirage ?

Entre 800 et 1000 boîtes par jeu. 

Tous tes jeux sont calibrés sur le même format, est-ce là aussi une volonté d'identité de gamme ?

J'ai un dilemme a ce propos. Les gens connaissent mes œuvres, leur taille, et sont habitués à ça, ils s'attendent à ça... Mais les distributeurs veulent que je produise des plus grosses boîtes. Je ne sais pas quoi faire : je peux faire de plus grosses boites, mais c'est un peu trahir mes clients. J'essaye de créer des jeux que je peux mettre dans des petites boîtes qui me conviennent tout à fait. La pression exercée par le distributeur peut-elle être si forte que je doive changer cela ? Je ne sais pas. 

En parlant de distribution, où peut-on trouver tes jeux ?

En république Tchèque et en Slovaquie. Je cherche à vendre à l'étranger, mais je ne pense pas que j'aurai des jeux en allemand. Je n'ai pas eu d'expérience agréable avec les distributeurs allemands. Par exemple à Essen, les allemands n'aimaient pas Bizzarie (critique de couleur Verte dans JSP #71). Ils ne souriaient pas et demandaient constamment « where is the fun? ». Je ne peux malheureusement rien tirer de ce genre d'attitude (rires). Mais les français sont très différents, je pense que mes jeux conviendraient mieux à ces derniers, aux italiens, espagnols, hollandais...

Nous lui souhaitons donc bonne chance avec les distributeurs, et pour ce qui est de Cuba Cube, tout se trouve dans la Web TV et la critique ci-après !

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