Avant d'être auteur de jeux, Richard Garfield est co-dirigeant (avec Skaff Elias, ancien vice-président de Wizards of the Coast) de la société Three Donkeys, spécialisée dans le développement et le consulting de jeux vidéos et jeux de société. Et il est également « prof de jeux »...
Être l'élève de Richard Garfield, ça pourrait être le rêve humide de plus d'un geek. Si vous êtes américain et étudiant en Game Design, c'est possible ! Richard tient donc, en parallèle à son activité chez Three Donkeys, des cours où il partage ses connaissances ludiques avec des game designers en herbe pour réfléchir sur les différents rouages qui composent la création d'un jeu.
Il a d'ailleurs rédigé avec Skaff Elias et Robert Gutschera un livre sur le sujet, The Characteristic of Games. Avis aux curieux pour qui le terme « game design » serait un anglicisme barbare, il désigne la conception des mécaniques de jeu avant son élaboration. Le terme est principalement employé dans le milieu du jeu vidéo, mais il est également de plus en plus utilisé dans notre milieu de bois et de carton. Si les cours de Game Design sont assez répandus outre-atlantique, ils se font plus discrets en France du fait du nombre plus réduit d'établissement dédiés aux études vidéoludiques. Certains auteurs connus, comme Antoine Bauza, commencent cependant à être aperçus en train de donner des cours de jeux de société dans des écoles ici et là...
Pour revenir à nos moutons, Richard Garfield « enseigne » donc le Game Design et à bien voulu en toucher un mot pour partager sa vision éclairée avec nos abonnés webzine.
Ca se passe dans notre Web TV, au bout de ce lien !
bdm : La version "Get Bit" , qui va sortir chez Bombyx, si mes infos sont exactes dans une petite boite métal à 13 euros seulement, possède un matériel plutôt [...]Voir l'article
claudeJSP : Le jeu arrive chez Gigamic ;-) Voir l'article
Tontonlulus : je ne connais pas l'autre jeu mais celui ci me semble tres amusant et tres jolie (le materiel semble coloré et très soigné). Il me donne envie de l'acheter pour le sortir aux [...]Voir l'article
totoropatate : C'est sûr, il y a tellement e jeux qui nous font envie.... Voir l'article
Regoll : C'est coloré, beau et apparemment intéressant stratégiquement. Il pourrait bien rejoindre ma ludo celui là.....enfin peut être car si j'achète tour ce qu'il [...]Voir l'article
mormorod : Ouais pareil, je ne vais pas y passer cette année... c'est vraiment dommage au vu de cette annonce. Voir l'article
claudeJSP : Oui, effectivement, le mécanisme de base est quasi identique. Kalimambo exploite l'idée d'un danger présent derrière ET devant. Malheureusement, peut y avoir embouteillage [...]Voir l'article
vlan : et dire que cette année j'ai choisi de ne pas y aller... Voir l'article
bdm : Euh... comment dire... c'est EXTREMEMENT proche d'un jeu sorti en 2007, Get Bit http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30539/get-bit et qui doit normalement être publié dans notre langue [...]Voir l'article
claudeJSP : Merci Manu pour ce précieux complément d'info. Et cela confirme que Scrabblish et Esquissé ? sont TRÈS proches ;-) Voir l'article
Manu_JSP : plus d'info sur le site de Bruno Faidutti : http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=690 Voir l'article
Manu_JSP : C'est l'édition française de Telestrations sortie aux US en 2009, qui était la mise en boite d'un jeu du domaine public (Eat Poop You Cat). Et c'est très bien ! Voir l'article
Julien JSP : Je suis moi aussi déçu de ne pas retrouver un petit Jurassik dans la sélection enfant. Pour le reste elle me semble très bien cette liste. Entre Fame Us et Takenoko mon [...]Voir l'article
Markulf : Idem. Encore une fois, j'ai pris beaucoup de plaisir à lire un article de Claude. L'analyse est agréable et intéressante. Merci et bravo! Voir l'article