Aaah, sacré pirates… toujours sur le pont dès qu'il s'agit de donner un parfum d'aventure à un jeu qui en manque ! Ne voyez pas de la part de l'humble matelot que je suis une quelconque amorce de mutinerie : Piraten Kapern divertira sans contestation aucune, à condition d'aimer les jeux de dés. Disons qu'on aurait peut-être aimé un vent de fraîcheur dans les voiles et qu'on a plutôt le sentiment de naviguer par temps calme, tout près de la côte, les pieds en éventail et en sirotant un p'tit rhum local. Et bien justement, le plaisir du jeu, c'est ça aussi : arriver en terrain quasi conquis pour jongler distraitement avec les dés d'une main et malmener de l'autre une paille qui sniffe le fond du verre.
Dans le Yams, il y a plein de combinaisons possibles. Du brelan, du full, de la suite, du carré et cela vous parait peut-être évident pour vous mais, je vous l'assure : cela correspond pour certains à regarder Breaking the waves en sautant à pieds joints devant sa télévision (comment ça j'exagère ?). Quoi qu'il en soit, Piraten Kapern ne s'encombre pas de "contrats" multiples : il faut juste réunir le maximum de dés identiques dans votre combinaison finale. Et il n'y a guère d'importance - à quelques petits détails près malgré tout - à ce que vous fassiez collection de sabres, de singes, de perroquets, de pièces ou de diamants.
En fait 3 dés identiques vous rapportent 100 points et le double si vous en obtenez quatre. On passe à 500, puis à 1000 et on peut même monter jusqu'à 4000 points si vous obtenez 8 dés avec la même face. Ah oui, vous avez 8 dés au départ, que vous pouvez relancer autant de fois que vous le souhaitez : c'est i-lli-mi-té ! Sauf que ces foutues têtes de mort ne peuvent pas être relancées ! Pire : au bout de 3 crânes, vous allez faire grise mine puisque vous venez de perdre votre tour.
Revenons un temps sur le scoring. Vous relancez donc vos dés (minimum 2 à chaque fois !) à votre gré, même ceux déjà écartés… et vous vous arrêtez lorsque le résultat vous convient. En plus des points de base, certains symboles vous assurent un pécule supplémentaire : c'est le cas des diamants et des pièces qui rapportent 100 points, même s'ils ne sont pas dans une combinaison. Autre coup gagnant-gagnant, avec un bonus de 500 points à la clé : réunir une combinaison dont tous les dés rapportent quelque chose.
Jusque là, on ne peut pas dire que cela soit très difficile, ni spécialement ébouriffant. Heureusement, Haim Shafir a rajouté deux mécanismes qui donnent enfin un peu de personnalité à Piraten Kapern. Tout d'abord, il faut retourner une carte de la pioche au début de votre tour, qui change la donne : le Pirate double vos points, le bateau vous oblige à combattre et donc à réunir en priorité plus ou moins de sabres (en cas d'échec, le bonus de la carte se transforme en malus), une pièce ou un diamant correspondent à un neuvième dé… et vous pouvez hériter également d'une à deux têtes de mort. Hum, ce dernier cas semble très injuste si on ne prend pas en compte la seconde intention ludique de son auteur : le retournement de situation !
Car comme dans Roll Through the ages (un jeu de dés pour le coup incontournable !), les têtes de mort sont à double tranchant : elles peuvent certes vous faire chuter mais elles peuvent aussi faire perdre des points à tous vos adversaires ! La condition ? Réunir dès le premier jet 4 têtes de mort (d'où l'intérêt des cartes, n'est-ce pas ?). Là, vous pourrez relancer les dés tant que vous obtiendrez une nouvelle tête de mort. Et à raison de -100 points par tête (voire 200 avec la carte Pirate qui double les points), vous n'allez pas vous faire des amis…
Piraten Kapern est donc un jeu de dés sympathique. Sans doute pas indispensable mais ce ne sont pas forcément aux jeux indispensables qu'on joue le plus souvent. Je vous laisse méditer là-dessus et si vous êtes un fervent adepte du Yams ou du Pickomino et/ou des pirates, nul doute que vous allez partir à l'abordage de cette nouveauté 2012.
Piraten Kapern Editeur : Amigo (site) Auteur : Haim Shafir Joueurs : 2 à 5 Age : +8 Durée : 30 mn Règle : allemand (aucun texte sur les éléments du jeu) Disponibilité : immédiate
bdm : La version "Get Bit" , qui va sortir chez Bombyx, si mes infos sont exactes dans une petite boite métal à 13 euros seulement, possède un matériel plutôt [...]Voir l'article
claudeJSP : Le jeu arrive chez Gigamic ;-) Voir l'article
Tontonlulus : je ne connais pas l'autre jeu mais celui ci me semble tres amusant et tres jolie (le materiel semble coloré et très soigné). Il me donne envie de l'acheter pour le sortir aux [...]Voir l'article
totoropatate : C'est sûr, il y a tellement e jeux qui nous font envie.... Voir l'article
Regoll : C'est coloré, beau et apparemment intéressant stratégiquement. Il pourrait bien rejoindre ma ludo celui là.....enfin peut être car si j'achète tour ce qu'il [...]Voir l'article
mormorod : Ouais pareil, je ne vais pas y passer cette année... c'est vraiment dommage au vu de cette annonce. Voir l'article
claudeJSP : Oui, effectivement, le mécanisme de base est quasi identique. Kalimambo exploite l'idée d'un danger présent derrière ET devant. Malheureusement, peut y avoir embouteillage [...]Voir l'article
vlan : et dire que cette année j'ai choisi de ne pas y aller... Voir l'article
bdm : Euh... comment dire... c'est EXTREMEMENT proche d'un jeu sorti en 2007, Get Bit http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30539/get-bit et qui doit normalement être publié dans notre langue [...]Voir l'article
claudeJSP : Merci Manu pour ce précieux complément d'info. Et cela confirme que Scrabblish et Esquissé ? sont TRÈS proches ;-) Voir l'article
Manu_JSP : plus d'info sur le site de Bruno Faidutti : http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=690 Voir l'article
Manu_JSP : C'est l'édition française de Telestrations sortie aux US en 2009, qui était la mise en boite d'un jeu du domaine public (Eat Poop You Cat). Et c'est très bien ! Voir l'article
Julien JSP : Je suis moi aussi déçu de ne pas retrouver un petit Jurassik dans la sélection enfant. Pour le reste elle me semble très bien cette liste. Entre Fame Us et Takenoko mon [...]Voir l'article
Markulf : Idem. Encore une fois, j'ai pris beaucoup de plaisir à lire un article de Claude. L'analyse est agréable et intéressante. Merci et bravo! Voir l'article