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Tasso retrouve des couleurs

ajouté le mardi 24 janvier 2012 23:32 ajouté par Claude

lakota_01.pngQu'il est parfois long le chemin vers la reconnaissance !  La créativité de Philippe Proux a pourtant depuis longtemps convaincu le jury du concours de Boulogne Billancourt, puisqu'il a réussi l'exploit d'être primé deux années consécutives : avec Delto en 2009, puis avec Fakir en 2010 ! Deux jeux à ce jour encore dans les cartons, comme auraient pu l'être les autres créations de ce médecin généraliste s'il ne s'était pas auto-publié au sein de Ludarden. Fer de lance de son mini catalogue, Tasso n'a cessé de recevoir des louanges. Et 8 ans après sa première édition, le voilà… chez Kosmos !

Lakota - puisque c'est désormais son nouveau nom chez l'éditeur allemand - fait partie de ses rares jeux qui vous mettent la honte, vous rendent jaloux ou, dans le pire des cas, vous rendent mesquin : pfff, j'aurais pu l'inventer celui-là ! Bin oui mon p'tit bonhomme, tu aurais pu l'inventer. Sauf que tu ne l'as pas inventé. Alors joue plutôt, c'est toi qu'on attend là …

Le principe de Tasso/Lakota est donc à pleurer de simplicité, quelque chose de l'ordre du Mikado inversé. L'objectif est de poser en premier tous ses bouts de bois dans l'aire de jeu, défini par un lakota_02.pngplateau circulaire. A votre tour, posez un et un seul bout de bois, soit sur le plateau (quitte à le faire dépasser un peu à l'extérieur), soit à cheval sur deux autres bouts de bois qui n'en soutiennent aucun autre. Voilà, c'est tout.

Oui, mais à raison d'un bâtonnet par tour, c'est le premier joueur dans le tour qui posera forcément le dernier de sa réserve et remportera la partie, non ? Et il y a un intérêt ludique dans tout ça ? Oui grâce à une et une seule règle : lorsqu'on pose un bout de bois à cheval sur deux autres, on rejoue ! Et le défi consiste donc à éviter que le joueur suivant puisse rejouer. Voilà, ça, c'est Lakota !

Il faudra de l'adresse, une bonne évaluation des distances pour espérer sortir vainqueur. Une erreur peut d'ailleurs vous coûter cher car, en plus de récupérer les bouts de bois tombés, vous hériterez d'un bâtonnet supplémentaire du joueur précédent, bien trop heureux de cette aubaine (et qui peut d'ailleurs lui faire gagner la partie si c'était son dernier.)

lakota_03.pngTasso, après avoir connu une édition prestige via Alortujou (plateau en kossipo, bâtons en olivier), puis une version Eveil et jeux, le voici sous les projecteurs du monde entier en intégrant l'immense catalogue de Kosmos. Au passage, l'éditeur a donc thématisé (?) la bio-attitude un peu trop austère de Tasso, en allant chercher du côté du Dakota le nom d'une tribu indienne qui signifie, grosso modo, "tisser des liens, s'unir, s'allier". Certes, au bout du compte, il ne s'agit que de bâtonnets qui s'empilent mais vous apprécierez peut-être la parabole. A noter que l'éditeur allemand spécifie que le jeu peut se jouer jusqu'à 6, ce qui était déjà le cas avant, même si le jeu original spécifiait de 2 à 4 joueurs !

Avec Lakota, Kosmos mise sur un jeu élégant, simple, fun et intergénérationnel. En d'autres mots, largement de quoi venir titiller un jury allemand en juin prochain, toujours en quête de remplir sa case "jeu abstrait familial". C'est tout le mal qu'on peut souhaiter au jeu de Philippe Proux…

Lakota
Editeur : Kosmos
Auteur : Philippe Proux
Joueurs : 2 à 6
Age : +8
Durée : 30 mn
Règle : allemand (règle VF dispo)
Disponibilité : février 2012

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