Après avoir passé en revue la majeure partie des jeux primés à l'UK Expo ici-même, on avait prévu de s'attarder un peu plus sur Braggart (désigné meilleur jeu de cartes) parce que celui-ci possède un univers et une approche un tantinet ironiques qui devrait faire mouche auprès des joueurs déjà sensibles à Munchkin ou à Oui, seigneur des ténébres. Mais la simplicité mécanique de Braggart, son côté "improvisation pré-mâchée" le rendent également accessible au commun des joueurs. Seul écueil : le jeu est pour l'instant en anglais et nécessite une vraie traduction pour pouvoir tenter sa chance auprès des joueurs français.
La situation de départ devrait vous parler. Nous sommes dans une taverne et vous livrez, entre deux gorgées, quelques une de vos aventures. Vous n'hésitez d'ailleurs pas à forcer le trait héroïque, face à un auditoire aviné, plus concerné par son godet que par l'exactitude de vos exploits. Vous pouvez donc en faire des tonnes, imaginer l'incroyable… jusqu'à ce qu'un éclair de lucidité ou de jalousie vous accuse de "Menteur ! Espèce de mytho… je vais vous dire comment cela s'est réellement passé".
Mais avant que l'un des soiffards remette en cause vos exploits, voyons comment mettre en forme ceux-ci. Vous disposez de cartes "récit" qui décrivent un contexte, un ennemi, une action ou une conséquence et vous devez — au minimum — associer une action à un ennemi pour prendre la parole durant un tour de jeu. Par exemple : J'ai dansé pour impressionner (action)… un magicien à la morale douteuse (ennemi). Vous pouvez être plus précis et ajouter des circonstances… et même une chute, soit 4 cartes maxi au total. Cela pourrait ainsi donner : Ensorcelé par une sorcière (contexte), j'ai dansé pour impressionner un magicien à la moralité douteuse et maintenant, aucune serveuse de la ville ne me résiste (conséquence).
Toutes les cartes utilisées pour votre récit sont ensuite ajoutées à votre "pile de score"… à condition d'avoir raconté l'histoire la plus héroïque. Et autour de la table, il y a une concentration de vantards, bien décidés à partager les honneurs. Comment départager les récits ? En comparant la valeur cumulée des cartes de chacun d'eux. Et si votre histoire n'est pas la meilleure — consolation — vous aurez le droit de "scorer" une des cartes de votre histoire. Il n'est donc pas inutile de prendre la parole après un joueur qui a fait étalage de faits bien plus enivrants.
La dimension amusante supplémentaire, c'est de pouvoir contester et réécrire l'histoire de vos petits camarades. Si vous possédez une carte menteur, n'hésitez pas à l'utiliser contre un joueur un peu trop héroïque pour échanger l'une des cartes de votre jeu (une bien pourrie !) contre l'une de son récit. En plus de lui enlever des points, il pourrait bien paraître grotesque une fois la vérité rétablie. L'exemple précédent pourrait ainsi devenir : Ensorcelé par une sorcière, j'ai dansé pour impressionner un poulet borgne en colère et maintenant, aucune serveuse de la ville ne me résiste.
A l'inverse de Fabula ou d'il était une fois, pas besoin d'une éloquence particulière dans Braggart. Si au passage on risque de se priver de l'imagination débordante — et amusante — de certains joueurs, il faut reconnaître que le jeu de Kyle Daniel permet à chacun de flirter avec le farfelu, sans autre jugement de valeur que celui inscrit sur les cartes. De quoi ne pas essuyer des refus des plus timides lorsque vous sortirez la boîte.
Il ne tient maintenant qu'à vous de prier pour qu'une version française voit le jour…
Braggart Editeur : Spiral Galaxy Games Auteur : Kyle DAniel Joueurs : 2 à 6 Age : +10 Durée : 30mn Langue : anglais (texte sur toutes les cartes) Disponibilité : immédiate (import)
bdm : La version "Get Bit" , qui va sortir chez Bombyx, si mes infos sont exactes dans une petite boite métal à 13 euros seulement, possède un matériel plutôt [...]Voir l'article
claudeJSP : Le jeu arrive chez Gigamic ;-) Voir l'article
Tontonlulus : je ne connais pas l'autre jeu mais celui ci me semble tres amusant et tres jolie (le materiel semble coloré et très soigné). Il me donne envie de l'acheter pour le sortir aux [...]Voir l'article
totoropatate : C'est sûr, il y a tellement e jeux qui nous font envie.... Voir l'article
Regoll : C'est coloré, beau et apparemment intéressant stratégiquement. Il pourrait bien rejoindre ma ludo celui là.....enfin peut être car si j'achète tour ce qu'il [...]Voir l'article
mormorod : Ouais pareil, je ne vais pas y passer cette année... c'est vraiment dommage au vu de cette annonce. Voir l'article
claudeJSP : Oui, effectivement, le mécanisme de base est quasi identique. Kalimambo exploite l'idée d'un danger présent derrière ET devant. Malheureusement, peut y avoir embouteillage [...]Voir l'article
vlan : et dire que cette année j'ai choisi de ne pas y aller... Voir l'article
bdm : Euh... comment dire... c'est EXTREMEMENT proche d'un jeu sorti en 2007, Get Bit http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30539/get-bit et qui doit normalement être publié dans notre langue [...]Voir l'article
claudeJSP : Merci Manu pour ce précieux complément d'info. Et cela confirme que Scrabblish et Esquissé ? sont TRÈS proches ;-) Voir l'article
Manu_JSP : plus d'info sur le site de Bruno Faidutti : http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=690 Voir l'article
Manu_JSP : C'est l'édition française de Telestrations sortie aux US en 2009, qui était la mise en boite d'un jeu du domaine public (Eat Poop You Cat). Et c'est très bien ! Voir l'article
Julien JSP : Je suis moi aussi déçu de ne pas retrouver un petit Jurassik dans la sélection enfant. Pour le reste elle me semble très bien cette liste. Entre Fame Us et Takenoko mon [...]Voir l'article
Markulf : Idem. Encore une fois, j'ai pris beaucoup de plaisir à lire un article de Claude. L'analyse est agréable et intéressante. Merci et bravo! Voir l'article