Depuis deux ans, humanité et forces infernales s'affrontent dans les sous-sols de la Nouvelle Jerusalem. Les frères rédempteurs mènent de sacrifiables repris de justice dans les griffes et crocs de hordes maléfiques tout droit sorties de l'enfer selon CROC. Englués dans cette guerre souterraine, les aficionados de cette lutte asymétrique creusent de plus en plus profondément... Trop profondément ?
La sortie de Claustrophobiaavait généré surprise et bonheur auprès de tous les nostalgiques de Space Hulk et de la bonne époque ou Siroz/Asmodee n'avait pas peur de mettre les pieds dans le plat de gros jeux bien gros et gras. Son format, qui en avait rendu sceptique un certain nombre, avait pourtant su trouver son audience et brandir bien haut la bannière Asmodeenne « Geek is not dead » que beaucoup croyaient tombée lors de la grande guerre des party games.
A l'heure ou l'éditeur relance des mouvements pro-core games pour le plus grand bonheur de son équipe et des joueurs (Evo et Mundus Novus bille en tête), il enfonce le clou avec l'annonce d'une extension attendue comme l'Antéchrist par les claustrophobes du monde entier : De Profundis.
Croc avait pensé le jeu d'origine comme un tout-en-un se suffisant à lui-même. Un set de figurines fixe, un paquet de tuiles bien épaisses et les douze scénarios avaient de quoi vous occuper un bon moment, que vous soyez ex-figuriniste de Hell Dorado ou vierge de toute souillure platéiste. Le jeu s'avérait à la fois fluide et profond, rapide et avec un goût de reviens-y tâter du mollet de cureton, susceptible de convaincre un panel de joueur plus vaste que son look ne le laissait supposer. Ce n'est d'ailleurs que bien après, au vu du succès rencontré, qu'ils se sont dit qu'ils allaient se faire plaisir une nouvelle (et dernière?) fois en creusant plus profondément dans les entrailles infernales.
C'est cette simplicité et fluidité dans la boucherie que CROC a voulu conserver en travaillant sur l'extension De Profundis. Si celle-ci amène son lot de nouveautés à en faire baver les fanboyz des profondeurs, elle ne rajoute pas une épaisse couche de règles sur le mastodonte. Les mécanismes seront plutôt trituré via l'apparition des dix nouvelles salles, 55 cartes de démons, évènements, objets, etc, et quatre figurines venant docilement se ranger dans la boîte.
L'unique changement lié au déroulement habituel du jeu est la limitation à trois cartes de la main d'évènements du joueur démon, du fait des effets plus puissants introduits pour l'occasion. Deux autres modifications sont liées au type des nouveaux venus dans le labyrinthe démoniaque: la siccaria, Lara Croft templière, n'a pas besoin d'attribution de dés pour faire fonctionner ses compétences (au contraire du prêtre), et les molosses enragés – dont la puissance et le coût, 3 PM, se situent entre le troglodyte et le démon – devront se voir allouer un dé démoniaque à chaque tour pour leur éviter de se rouler en boule et geindre dans leur coin.
Cette mini-boîte de Pandore inclura également 12 nouveaux scénarios, soit autant que le jeu d'origine. Du simple au complexe, vous aurez l'occasion d'y découvrir les nouvelles tuiles qui faciliteront l'apparition ou la répulsion de démons, les tombeaux anciens qui vous permettent d'y piocher des objets (ahh, ce bon vieux loot des familles..) et autres joyeusetés. 11 de ces scénarios sont 100% exclusifs et ont été concoctés par CROC et cinq sbires ayant déjà travaillé sur des aventures parues dans les magazines ou sur internet, la douzième étant une adaptation du « scénario favori de Croc paru sur Internet », dixit l'éditeur cornu. Voilà de quoi donner des os à ronger à la communauté.
On pourrait disserter encore longtemps sur le sujet, comme les capacités variables des siccaria modulaires où la couleur des crêtes des molosses, mais il faut bien garder des surprises pour la suite, non ? D'autant plus qu'une grosse preview est prévue pour le très buzzeur Asmoday (17/18 Septembre 2011), où des boîtes définitives seront présentées aux regards avides des invités, l'un d'entre eux ayant même la possibilité de repartir avec l'une d'entre elles entre les griffes. Tout ça avant la sortie un mois plus tard. Y'a pas à dire, chez Asmodee ils sont démoniaques...
De Profundis, une extension pour Claustrophobia
Éditeur : Asmodee Auteur : CROC et ses sbires Joueurs : 2 Durée : 45 mn Age :134+ Disponibilité : Mi-Octobre 2011
bdm : La version "Get Bit" , qui va sortir chez Bombyx, si mes infos sont exactes dans une petite boite métal à 13 euros seulement, possède un matériel plutôt [...]Voir l'article
claudeJSP : Le jeu arrive chez Gigamic ;-) Voir l'article
Tontonlulus : je ne connais pas l'autre jeu mais celui ci me semble tres amusant et tres jolie (le materiel semble coloré et très soigné). Il me donne envie de l'acheter pour le sortir aux [...]Voir l'article
totoropatate : C'est sûr, il y a tellement e jeux qui nous font envie.... Voir l'article
Regoll : C'est coloré, beau et apparemment intéressant stratégiquement. Il pourrait bien rejoindre ma ludo celui là.....enfin peut être car si j'achète tour ce qu'il [...]Voir l'article
mormorod : Ouais pareil, je ne vais pas y passer cette année... c'est vraiment dommage au vu de cette annonce. Voir l'article
claudeJSP : Oui, effectivement, le mécanisme de base est quasi identique. Kalimambo exploite l'idée d'un danger présent derrière ET devant. Malheureusement, peut y avoir embouteillage [...]Voir l'article
vlan : et dire que cette année j'ai choisi de ne pas y aller... Voir l'article
bdm : Euh... comment dire... c'est EXTREMEMENT proche d'un jeu sorti en 2007, Get Bit http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30539/get-bit et qui doit normalement être publié dans notre langue [...]Voir l'article
claudeJSP : Merci Manu pour ce précieux complément d'info. Et cela confirme que Scrabblish et Esquissé ? sont TRÈS proches ;-) Voir l'article
Manu_JSP : plus d'info sur le site de Bruno Faidutti : http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=690 Voir l'article
Manu_JSP : C'est l'édition française de Telestrations sortie aux US en 2009, qui était la mise en boite d'un jeu du domaine public (Eat Poop You Cat). Et c'est très bien ! Voir l'article
Julien JSP : Je suis moi aussi déçu de ne pas retrouver un petit Jurassik dans la sélection enfant. Pour le reste elle me semble très bien cette liste. Entre Fame Us et Takenoko mon [...]Voir l'article
Markulf : Idem. Encore une fois, j'ai pris beaucoup de plaisir à lire un article de Claude. L'analyse est agréable et intéressante. Merci et bravo! Voir l'article