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Bordeaux + Cathala = Burdigala

ajouté le mardi 21 juin 2011 15:28 ajouté par Jim

BurdiPlateauG.pngQuand une école des métiers de l'image à Bordeaux décide de lancer un projet de jeu de société et fait appel à Bruno Cathala, ça donne un projet arborant le doux nom de code « Burdigala ».


Dissipons tout de suite les éventuelles méprises : ce n'est pas parce que le jeu porte le nom d'une ville, antique qui plus est, que vous allez vous retrouver devant une mécanique de gestion à vous faire griller les méninges. Bien au contraire : l'alliance de Bruno Cathala et des élèves de l'ESMI avait pour but d'aboutir à un jeu familial et accessible, tout en restant malin-malin. Mais d'ailleurs, c'est quoi ça ?


bâtimentsGood.pngBien avant Burdigala (le jeu hein, pas la ville historique), il y avait l'École Supérieure des Métiers de l'Image à Bordeaux, et le projet « Bordeaux réalité augmentée ». Car Bordeaux est une ville moderne qui à décidé de se mettre au goût du jour en ce qui concerne les nouvelles technologies, et lancer le vaste projet municipal sus-cité. C'est ainsi que depuis peu les QR codes (ces codes barres un peu spéciaux qui font leur apparition au bas des publicités) envahissent la ville et ses monuments, qu'en mars dernier avait eu lieu la première « semaine digitale » visant à sensibiliser ses citoyens sur les avantages pratiques de la Réalité Augmentée et les nouvelles technologies... Et qu'une grande école a saisi l'occasion pour proposer de faire travailler ses élèves sur l'illustration d'un jeu de société autour de l'architecture de la ville.


Y'aurait-il un lien entre l'idée et le fait que Stéphane Poinsot (Du Balai, Invasions, Industry, EVO...) soit professeur dans cette école ? L'histoire ne le dit pas. Mais ce qu'elle dit, par contre, c'est que Bruno Cathala a par la suite planché sur un système de règles, tandis que dix jeunes enlumineurs avaient comme titanesque projet de fin d'année d'illustrer un jeu sur l'évolution de Bordeaux sous Publius Crassus, premier architecte romain. Et comme de coutume, il ne peut en rester qu'un, c'est la qualité du travail tant artistique que technique de Maria-paz Matthey qui aura été retenue pour donner vie à ce jeu de plateau très familial.


BurdiWine.pngBurdigala suivait un cahier des charges précis : deux à quatre joueurs, familial/peu complexe (Bruno nous le décrivant « entre Les Aventuriers du Rail et Catane »), pour 45 minutes de plaisir ludique. A l'arrivée, le joueur évolue dans le centre historique de la cité romaine en faisant pousser des bâtiments aux détours des nombreuses intersections de la ville.


Chaque tour, l'architecte actif se déplace d'un nombre de cases indiqué par un de ses deux dés lancés. Une fois arrivé, il place un cube de construction sur un chantier adjacent à l'intersection de son plateau, et gagne un quota de points proportionnel au nombre d'emplacements de cubes restant. Cependant le dernier cube ne vaut pas 0 points, mais la valeur du bâtiment au dos de sa tuile, tandis que les voisins du quartier récupèrent une carte Intrigue aux effets sympathiques... Il va falloir être altruiste !


Pour épicer un peu le tout, on pourra gagner quelques points en récupérant des marchandises sur les cases portuaires et corrompre nos architectes (après tout, la décadence est une invention romaine) pour rejouer ou construire plus vite après avoir obtenu un double ou un 7 aux dés. Chaque jeton corruption représentant bien sur une perte de 0 à 5 Pvs, c'est une prise de risque à considérer...BurdiintriguesGood.png


Burdigala semble donc s'annoncer comme un projet de commande familial aux mécanismes malins, sachant instiller une tension bienvenue à la table de jeu. Les joueurs et moins joueurs pourront s'en rendre compte par eux-même  dès la fin de l'année, la création ayant quitté le stade de « simple » projet pour trouver le chemin de l'édition en la personne d'Igor Davin et sa maison Id&aL éditions (déjà à l'origine de Kahmaté).

 

Burdigala
Editeur : Id&aL Editions
Auteur : Bruno Cathala
Joueurs : 2-4
Durée : 45 mn
Age :8+
Disponibilité : prévu pour Essen 2011

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