Amis querelleurs, bonjour, veuillez prendre place, la castagne va bientôt commencer. Pour tester la résistance de vos phalanges, pour hacher menus, GameWorks met à votre disposition, pour Essen, quatre donjons dernier cri, peuplés de monstres et de trésors. Parce que, boucherie ne doit pas forcément rimer avec zizanie, Tschak ! (c'est le nom du jeu et non l’onomatopée signifiant l’éternuement, sinon j'aurais écris atchoum !) propose des sacs de donjons...en règles.
Le grand ordonnateur des règles est un seigneur en la matière, Dominique Ehrhard, a conçu ce jeu de plis basé sur du guessing. Détracteurs de ce mécanisme ôtez moi cette moue, si vous prenez la peine de lire les lignes suivantes, peut-être trouverez vous du charme au guessing façon Ehrhard.
Avant d'attaquer chacun des quatre donjons, comme autant de manches, quatre paquets de dix cartes sont constitués avec les quarante cartes aventuriers de quatre types et avec des valeurs comprises entre 1 et 6. Chaque paquet se constitue de: trois nains, trois sorciers, trois guerriers et un artefact. Avant chaque attaque, le donjon est garni de trois cartes monstres et de trois cartes trésors (une de chaque par étage). Les premiers, sortes d'animaux de compagnie exclusivement nourris à la chaire humaine, donnent des points négatifs en fin de partie. Les seconds (thune, objets magique, trophées...) rapportent des points de victoire.
Pour les joueurs, l'équation est simple : pour chaque manche, constituer quatre équipes composées de trois types de cartes différents. Bon, si les maths c'est votre truc vous aurez tilté que trois fois quatre ne fait pas dix. Et oui, pour le dernier étage, un seul gugusse se hisse au sommet mais il doit être sacrément balèze.
Pour chaque étage, le dévoilement des cartes diffère et permet de se faire une idée des forces et des faiblesses des jeux adverses. En revanche, la finalité est invariable: déterminer l'équipe la plus faible et la plus puissante. Le gang des costauds gagne le trésor et la triplette de mauviettes s'en repart avec un compagnon qui leur fera passer un sale quart d'heure au moment du décompte final.
Au premier étage, royaume des espions, on lâche les cartes une par une, mais en simultané. Au second, la confiance est plus grande, après la pose d'une première carte, en simultané, tout le monde abat les deux suivantes en même temps. Au troisième, plus de tergiversations, trois cartes d'un coup, en simultané, les coqs sont dans la basse-cour. Au dernier, c'est bougrement compliqué... "tu as une seule carte donc tu fais quoi à ton avis ?"
Après avoir en partie circonscrit les dérives du guessing avec le dévoilement progressif des cartes, l'auteur règle aussi son compte au hasard qui accompagne en général les jeux de plis. Comme dans, par exemple, Un Mouton à la mer, durant une partie, chacun aura eu toutes les cartes en main puisque après chaque manche les joueurs passent leur paquet à leur voisin de gauche.
Bon normalement quand on aime on ne compte mais visiblement je me suis trop attardé. Presto, presto, il me reste quatre choses à vous dire. Pour le décompte final, on additionne les points positifs, on retranche les négatifs et normalement...on a un vainqueur ! Les illustrations sont à la fois drôles, terrifiantes, magnifiques et l’œuvre de Vincent Dutrait, un nom qui ne s'invente pas pour un dessinateur. La durée est courte (30-40 min), et le format de type Jaipur et Sobek.
Pour ceux qui salivent déjà, doublez donc la dose car, à peine sorti, le jeu sera jouable en ligne sur notre site, vers la fin octobre.
Tschak ! Auteur : Dominique Ehrhard Éditeur : GameWorks Joueurs : 2 à 4 Age : +13 Durée : 30-40 min Disponibilité : Essen
bdm : La version "Get Bit" , qui va sortir chez Bombyx, si mes infos sont exactes dans une petite boite métal à 13 euros seulement, possède un matériel plutôt [...]Voir l'article
claudeJSP : Le jeu arrive chez Gigamic ;-) Voir l'article
Tontonlulus : je ne connais pas l'autre jeu mais celui ci me semble tres amusant et tres jolie (le materiel semble coloré et très soigné). Il me donne envie de l'acheter pour le sortir aux [...]Voir l'article
totoropatate : C'est sûr, il y a tellement e jeux qui nous font envie.... Voir l'article
Regoll : C'est coloré, beau et apparemment intéressant stratégiquement. Il pourrait bien rejoindre ma ludo celui là.....enfin peut être car si j'achète tour ce qu'il [...]Voir l'article
mormorod : Ouais pareil, je ne vais pas y passer cette année... c'est vraiment dommage au vu de cette annonce. Voir l'article
claudeJSP : Oui, effectivement, le mécanisme de base est quasi identique. Kalimambo exploite l'idée d'un danger présent derrière ET devant. Malheureusement, peut y avoir embouteillage [...]Voir l'article
vlan : et dire que cette année j'ai choisi de ne pas y aller... Voir l'article
bdm : Euh... comment dire... c'est EXTREMEMENT proche d'un jeu sorti en 2007, Get Bit http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30539/get-bit et qui doit normalement être publié dans notre langue [...]Voir l'article
claudeJSP : Merci Manu pour ce précieux complément d'info. Et cela confirme que Scrabblish et Esquissé ? sont TRÈS proches ;-) Voir l'article
Manu_JSP : plus d'info sur le site de Bruno Faidutti : http://www.faidutti.com/index.php?Module=ludotheque&id=690 Voir l'article
Manu_JSP : C'est l'édition française de Telestrations sortie aux US en 2009, qui était la mise en boite d'un jeu du domaine public (Eat Poop You Cat). Et c'est très bien ! Voir l'article
Julien JSP : Je suis moi aussi déçu de ne pas retrouver un petit Jurassik dans la sélection enfant. Pour le reste elle me semble très bien cette liste. Entre Fame Us et Takenoko mon [...]Voir l'article
Markulf : Idem. Encore une fois, j'ai pris beaucoup de plaisir à lire un article de Claude. L'analyse est agréable et intéressante. Merci et bravo! Voir l'article