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Saison 2009-2010 : le gribouillis est tendance !

ajouté le jeudi 22 juillet 2010 12:16 ajouté par Claude

graffiti_im1.jpgIdentik, Art Express, Tadaam, sans oublier Pix (qu'on peut ranger dans la même catégorie) et bientôt Graffiti : ce n'est pas possible, il doit y avoir un nid pas loin ! Cela faisait bien longtemps - sans doute depuis le ras de marée Pictionary et autres déclinaisons - qu'une telle concentration de jeux où il faut dessiner n'avait pas émergé. Mais le "boom" des jeux de société incite les éditeurs à prendre en considération tous les appétits ludiques. C'est donc logiquement que Gigamic a décidé d'intégrer à son catalogue son premier jeu de dessin, avec l'édition française de Graffiti.

Graffiti, c'est tout d'abord un jeu primé en 2008 au Deutscher Lernspielpreis, un prix attribué par le magazine "Spielen und lernen" et visant à faire la promotion de jeux qui participent à la "construction" de l'enfant. Kaleidos, Objets trouvés, Pickomino sont quelques exemples des précédents lauréats, répartis chaque année dans trois catégories déterminées par l'âge (3/6/9 ans). Graffiti, c'est ensuite un jeu de Jacques Zeimet, celui qui aime tant nous amuser avec des cafards. Graffiti, c'est enfin un jeu auquel les français ne pouvaient pas jouer car les 200 cartes du jeu étaient écrites en allemand. Heureusement, Gigamic y remédie à la rentrée prochaine.

Mais qu'est-ce qui fait de Graffiti un jeu de dessin différent de ses concurrents ? Tout d'abord, le matériel ! Avec ses ardoises magiques, graffiti_im4.jpgplus question d'abattre l'arbre dans votre jardin pour vous fournir le papier nécessaire à vos gribouillis (Si-si, des gribouillis mon cher monsieur !!). Plus de feutres qui tirent la langue, plus de crayons à la mine défaite, tout est fait pour que vous puissiez jouer immédiatement sans courir pendant 20 minutes dans la maison afin de trouver ce fieffé taille-crayon qui s'est taillé on ne sait où.

Si la partie dessin est assez commune, il faut chercher la spécificité de Graffiti auprès du Devin, c'est à dire du joueur en charge de deviner le mot mystère. A chaque manche, on demandera à un joueur de fermer les yeux (ce qui peux vous permettre de piquer un mini roupillon ni vu-ni connu) pendant que tous les autres vont s'escrimer à dessiner la même chose sur leur ardoise. Celles-ci sont ensuite mélangées et exposées sur la table. Le devin peut alors ouvrir les yeux.

Celui-ci dispose alors de trois actions, à réaliser toujours dans le même ordre. Dans un premier temps, il va falloir trouver le mot mystère, ce qui ne semble pas  insurmontable, surtout si les dessinateurs sont nombreux (jusqu'à 7) : en recoupant les interprétations et représentations des uns et des autres, le devin va pouvoir faire jusqu'à trois propositions. Trouver du premier coup rapporte bien évidemment plus de points.

graffiti_im2.jpgPour sa seconde action, le devin va récompenser arbitrairement un dessin, selon le critère de son choix : le plus tarabiscoté, le plus drôle, le plus conceptuel, le plus laid, le plus ingénieux… et poser sur celui-ci, deux points, puisqu'on ne sait pas encore à qui appartient chaque dessin. C'est maintenant que le devin va devoir prouver son talent et attribuer à chaque joueur son dessin. Pour chaque bonne réponse, il gagne un point. En cas d'erreur, le joueur qui reçoit le dessin récupère le point en jeu.

Si un jeu de dessin vous assure de passer assurément un bon moment entre copains - et Graffiti ne devrait pas déroger à la règle - on peut regretter que la troisième action favorise ceux qui devinent en dernier, surtout dans les parties où les joueurs sont nombreux. Mais cela n'a d'importance que si on considère que, dans un party-Game, il est plus important de gagner que de s'amuser. A noter que chaque carte comporte deux mots, avec un niveau de difficulté différent.

On pourra enfin s'étonner que la boite, version Gigamic, utilise un code graphique plus proche de la collection "…pour les nuls" que de celui des "party-game", habituellement bien plus coloré et festif. Cela aura au moins le mérite de le sortir du lot dans les rayonnages…

Claude

Graffiti
Editeur : Gigamic
Auteur : Jacques Zeimet
Joueurs : 3 à 8
Age :  12+
Durée :  30mn
Disponibilité : septembre 2010

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